龍是一種強大的變種肉食性生物,具有極高的生命值與近戰傷害。它能對結構物造成顯著破壞,使其成為攻城作戰中的關鍵單位。馴服後可用於防禦突破與資源掠奪,適合高階生存者在大型衝突中使用。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
馴服龍需使用擊昏法,過程中必須保持其昏迷狀態。最佳食物為Raw Prime Meat,Raw Prime Fish Meat也可使用但效率較低。擊昏時建議使用麻醉箭或麻醉鏢。整個過程約需消耗數百單位麻醉劑。使用下方計算機調整您的設定。
Dragon 無法馴服。
擊殺龍的屍體可採集Hide、Raw Meat與Raw Prime Meat。使用斧頭可獲得最多獸皮,採集生肉則以鎬類工具最佳。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
龍對釘牆攻擊極度脆弱,會受到+400%額外傷害,極適合用於防禦工事。對挖掘鑽頭完全免疫,受到的傷害為0%。此外,Tek手槍僅能造成-82%傷害,顯示其對高科技武器具有高度抗性。
3000 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 20000.0 | +4000.00 | +4.00% | |
| 400.0 | +40.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +21.00 | +0.00% | |
| 2000.0 | +200.00 | +2.00% | |
| 2600.0 | +260.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +60.00 | +0.40% | |
| 100.0% | +5.00% | +4.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% |
可破壞茅草與木製結構。建造時至少應使用石材以抵禦其攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteExplosion NoMetal | 3500 | 52500.0 | 52500.0 | 12250.0 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
對釘牆具有極端弱點,部署於防線時需避免此類陷阱。
受到挖掘鑽頭完全無效化,無法被採集工具傷害。
Tek武器對其效果大幅降低,建議使用傳統近戰或爆炸性武器應對。
可破壞木製與茅草結構,適合用於摧毀低階基地。
本頁面涵蓋龍的馴服、繁殖、採集、傷害抗性與戰鬥數據。更多細節可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。
minutecarat
What artifact to fight dragon?