Direwolf
計算任何 Dino 的每個 Node 預期資源 Yield。選擇 Node Type 和 Harvester。
對 Node 的每次 Hit 會產生 Resource Drops。遊戲從 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Node,可能減少總 Drops。"best" Melee 是獲得最多 Drops 的位置。
比較 Dino 從 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。選擇一個 Corpse 和最大3個 Harvesters 進行比較。
對 Corpse 的每次 Hit 根據造成的 Damage 產生 Resource Drops。遊戲從 Corpse 的 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Corpse,可能減少總 Drops。所有 Dino 從同一 Corpse 獲得相同的資源分佈 — 區別在於 Base Damage 帶來的總 Drops。
Direwolf 是 ARK: Survival Ascended 中可馴服的肉食生物,屬於 DMG 分類。
Direwolf 的基礎生命值為 330,相對耐打。近戰傷害從 100% 開始,算是不錯的近戰輸出,且會隨著等級提升而增加。其基礎耐力為 260,屬於平均水準。負重容量從 170 開始,擁有合理的背包空間。
Direwolf 是一種 knockout馴服生物:給予足夠的麻醉值使其昏迷,然後在其背包中放入食物。使用 Superior Kibble 可以最快且最有效率地馴服。
馴服後,Direwolf 因其採集效率而受到重視,它比大多數工具更快地收集關鍵資源。它在懷孕期後會活體生產,使得繁殖變得簡單。擊殺一隻野生 Direwolf 可獲得 6 點基礎經驗值。它可以在克隆室以 0.58 Element 加上每等級 0.01 Element 的代價進行克隆。