恐龍猿是一種中型雜食性攀爬者,以其特殊被動馴服機制著稱。馴服後的恐龍猿能有效協助玩家進行資源投擲與範圍控制。它可被Quetzal或Tusoteuthis攜帶,實現空中快速部署。
Dinopithecus does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
馴服恐龍猿需使用特殊被動方式。首先找到具有發光光環的首領個體,擊敗其周圍所有同群成員,將首領生命值降至85%以下,再以優質飼料、生羊肉或優質生肉進行餵食即可完成馴服。鏈球、捕熊陷阱或大型捕熊陷阱可用於固定其行動。
To tame a Dinopithecus, find the Alpha of the pack (identifiable by its glowing aura) and kill all other pack members nearby. Reduce the Alpha's health below 85%, then passively feed it Exceptional Kibble, Raw Mutton, or Raw Prime Meat until tamed.
擊殺恐龍猿後可從其屍體採集獸皮與生肉。斧頭能獲得最多獸皮,礦鎬則有利於取得生肉。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
恐龍猿對即時傷害恐龍攻擊有+120%的脆弱性,面對此類攻擊時極易受創。它對礦用鑽頭採集具有完全抗性,減傷達-100%。建議優先提升生命值與近戰傷害以增強生存能力。
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 775.0 | +155.00 | +3.60% | |
| 800.0 | +80.00 | +2.00% | |
| 600.0 | +36.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
恐龍猿的頭部為弱點,受到的傷害提高50%。建議在戰鬥中優先瞄準頭部以提升輸出效率。
可破壞茅草與木製結構。建築時建議至少使用石頭級材料。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Large | 46 | 253.0 | 138.0 | — | — | — |
| Melee_PounceCarnivore Large | 32 | 176.0 | 96.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
首領恐龍猿需將其生命值降至85%以下才能開始餵食馴服。
使用鏈球可有效限制恐龍猿的移動,便於後續控制。
捕熊陷阱與大型捕熊陷阱皆可作為固定手段,適用於不同地形環境。
馴服過程中建議攜帶足夠的優質飼料以縮短耗時。
本頁面涵蓋恐龍猿的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。如需進一步計算,請使用上方的馴服與繁殖計算工具,以及地圖刷新位置查詢功能。