死亡蠕蟲是一種常見於洞穴地圖的肉食性生物,具有強大的近戰攻擊力和結構破壞能力。它對尖刺牆有極高的脆弱性,受到+400%的額外傷害,因此在防禦工事中極易被消滅。此生物無法被馴服,主要作為野生威脅存在於地下生態系中。
由於其攻擊會造成顯著傷害並破壞木質與茅草結構,玩家在深入洞穴時應特別警惕死亡蠕蟲的伏擊。
死亡蠕蟲主要刷新於地下洞穴環境,出現在共12張ARK地圖上,包括《島嶼》與《畸變》等地圖。其刷新頻率為「非常常見」,深入洞穴區域時幾乎必定會遭遇。建議查看地圖上的洞穴入口標記以提高遭遇機率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
死亡蠕蟲無法被馴服。
Deathworm 無法馴服。
擊殺死亡蠕蟲後可從其屍體採集到Deathworm Horn、Hide、Raw Meat、Raw Prime Meat和Keratin。使用斧頭可獲得最多獸皮,採集生肉時建議使用鶴嘴锄,而角蛋白則需藉由恐龍(Prime等級)來最大化產量。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
死亡蠕蟲對尖刺牆有顯著弱點,受到+400%的額外傷害,非常適合用於防禦工事陷阱。同時,它對挖掘鑽頭類採集方式有完全抗性,不會因此類工具受到傷害。此外,爆炸與近戰金屬攻擊亦會對其造成額外傷害,建議優先使用這些手段應對。
3000 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 20000.0 | +40.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +2.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
死亡蠕蟲的頭部具有1.5倍的傷害倍率,對此部位進行攻擊可造成更高傷害。其他身體部位無特殊乘數。
可以破壞茅草與木質結構。建造時建議至少使用石頭級以上建材以抵禦攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteCarnivore Large | 130 | 715.0 | 390.0 | — | — | — |
| ClawCarnivore Large | 130 | 715.0 | 390.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
死亡蠕蟲對尖刺牆有+400%的傷害弱點,極適合用於防禦佈置。
對即時傷害型技能也有+120%的脆弱性,表示法術或範圍傷害能快速擊殺它。
近戰金屬攻擊對其造成+55%傷害,使用金屬武器可提升輸出效率。
爆炸傷害對其造成+50%額外傷害,投擲炸藥或火砲能有效清除群聚個體。
死亡蠕蟲對礦用鑽頭有完全抗性,不會受到此類工具的傷害。
本頁面涵蓋死亡蠕蟲的生命值、食物、傷害抗性、掉落物與攻擊數據等詳細資訊。如需進一步分析,可使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地點地圖工具。