貓是一種小型肉食性肩部寵物,可透過被動方式馴服。它能被Argentavis、Desmodus、Griffin等生物攜帶,實現空中運輸。玩家馴服貓主要是為了利用其便攜性與特殊互動能力,作為陪伴或戰術輔助角色。
它可被Karkinos、Megalosaurus、Tropeognathus、Kaprosuchus、Procoptodon、Pteranodon、Quetzal、Tapejara和Tusoteuthis攜帶,便於快速部署與移動。
貓出現在洞穴與草原生物群系中,稀有度為不常見。它可在20張ARK地圖上刷新,綠色區域通常代表較高的刷新密度,建議於此類區域搜尋。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
貓可透過被動馴服方式馴化,無需擊昏。馴服時使用Raw Mutton效果最佳,Raw Prime Fish Meat也可作為替代選擇。整個馴服過程約需1分鐘,不需要麻醉劑。使用下方的計算機來調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 3 | 1:00 | 74 Lvl (224) | |
| 8 | 3:30 | 74 Lvl (224) | |
| 19 | 9:00 | 69 Lvl (219) | |
| 29 | 14:00 | 62 Lvl (212) | |
| 57 | 28:00 | 42 Lvl (192) | |
| 計算器中還有 5 個→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
貓對「Instant HurtDinos」類型傷害有+120%的弱點,受到此類攻擊時傷害大幅增加。它對「MiningDrill Harvest」與「Melee WithProjectileImpactFX」類型攻擊有-100%與-50%的抗性,代表這些攻擊完全無效或效果減半。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存與輸出。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 125.0 | +25.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 75.0 | +4.50 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 60.0 | +1.20 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
貓的頭部為弱點,受到攻擊時傷害倍率為3倍。其他身體部位無特殊傷害修正。
可破壞木草結構。建造時至少使用木質或更高階的建材。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee (Additive)Carnivore Small | 10 | 55.0 | — | — | — | — |
| MeleeCarnivore Small | 10 | 55.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
貓可被Argentavis攜帶,實現空中機動部署。
它也能被Quetzal與Tapejara等飛行生物運輸,適合快速轉移。
其「Latch Launch」技能可用於遠距離牽制敵人,儘管不造成傷害。
對「Instant HurtDinos」類型攻擊極度脆弱,應避免接觸此類機制。
可被Kaprosuchus與Procoptodon攜帶,增加戰術彈性。
本頁面涵蓋貓的屬性、馴服、繁殖、屍體採集與戰鬥數據。如需進一步計算,請使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。