掘地鹿是一種生活在森林中的小型草食性恐龍,以其獨特的攜帶與陷阱能力聞名。它能被Argentavis、Karkinos、Megalosaurus、Quetzal或Tusoteuthis攜帶,適合空中快速部署。玩家通常馴服它來執行偵查與陷阱佈置任務,利用其特殊技能支援基地防禦。
它不會主動攻擊,但能破壞結構,適合用於輕度破壞任務。
掘地鹿常見於森林地帶,刷新密度極高。它出現在8張ARK地圖上,包括森林覆蓋區域的綠色高密度區,是早期遊戲中容易發現的目標之一。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
掘地鹿採用被動馴服法,無需擊昏。最有效的食物是Superior Kibble,每單位可增加400點親密度。Mejoberry也有效,但效率較低。整個馴服過程約需3分鐘,不需要使用麻醉劑。使用計算機可根據你的設定調整時間與食物數量。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 5 | 1:20 | 74 Lvl (224) | |
| 11 | 3:20 | 74 Lvl (224) | |
| 42 | 13:40 | 66 Lvl (216) | |
| 56 | 18:20 | 61 Lvl (211) | |
| 84 | 27:40 | 49 Lvl (199) | |
| 計算器中還有 1 個→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
掘地鹿在騎乘時無法進行資源採集。其攻擊技能專注於戰術與防禦功能,不具備騎乘採集能力。
掘地鹿對火傷有高度抗性,受到的傷害減少60%。然而,它對衝擊型傷害極為脆弱,受到的傷害增加120%。尖刺牆對其造成雙倍傷害,非常適合用於防禦工事。建議優先提升生命值以彌補其弱點。
7 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 550.0 | +110.00 | +4.00% | |
| 500.0 | +50.00 | +2.00% | |
| 650.0 | +39.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 2000.0 | +200.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
掘地鹿的頭部為弱點,受到的傷害為2.5倍。攻擊頭部能有效提升擊昏或擊殺效率。
掘地鹿能使用「Pitfall Trap」技能在50公尺範圍內設置陷阱,冷卻時間為30秒。這項技能可用於困住敵方生物或玩家。
「Camo」技能可使自身隱形,持續25秒,冷卻時間為25秒,適合用於偵查或撤退。
「Hidey Hole」與「Gateway」技能可創造臨時掩體,提供短暫庇護,冷卻時間為300秒。
它能被Argentavis與Quetzal等生物攜帶,適合空中機動作戰。
掘地鹿對遠距離砲塔與投射物攻擊有50%的減傷效果,提升其在防禦點的生存能力。
本頁面涵蓋掘地鹿的屬性、馴服、繁殖、收穫與戰鬥資料。如需進一步計算,請使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。