野牛是一種中型草食性恐龍,能夠大幅減少多種資源的攜帶重量。\n\n它能被Quetzal或Tusoteuthis攜帶進行空中運輸,適合快速部署。\n\n玩家馴服野牛主要用於高效資源採集與運輸,特別是在需要大量採集漿果、木材與纖維的階段。
野牛常見於草原與雪地生態區,刷新於10張ARK地圖上。其出現頻率極高,適合在開局階段優先尋找。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
野牛需以擊昏方式馴服。\n\n最佳馴服食物為Superior Kibble,若無法取得可改用Base Veggie。\n\n可使用弓、十字弓或製造型狙擊步槍搭配麻醉箭進行遠距離擊昏。\n\n約需17個Superior Kibble與141劑麻醉劑,馴服時間約54分鐘。使用下方計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 17 | 54:21 | 74 Lvl (224) | |
| 41 | 1:01:30 | 69 Lvl (219) | |
| 161 | 4:01:29 | 33 Lvl (183) | |
| 215 | 4:01:51 | 23 Lvl (173) | |
| 322 | 4:01:29 | 12 Lvl (162) |
擊殺野牛的屍體可收穫Hide、Raw Meat、Raw Prime Meat與Keratin。\n\n使用Hatchet可獲得最多Hide與Keratin,Pick則有利於獲取Raw Meat與Raw Prime Meat。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
馴服後的野牛可透過頭部揮擊、衝撞與頭槌等動作採集資源。\n\n每次攻擊可高效收集漿果、木材、纖維、Cactus Sap以及多種種子。\n\n特別適用於快速清理植物與採集稀有花、蘑菇等資源。
野牛對火焰傷害具有-60%的減免,能有效抵禦火系武器。\n\n但對尖刺牆有+200%的傷害弱點,防守時需避免其接觸。\n\n建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存能力。
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 800.0 | +160.00 | +4.00% | |
| 500.0 | +50.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +30.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3250.0 | +325.00 | +2.00% | |
| 650.0 | +13.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
野牛的頭部為弱點區域,受到的傷害乘數為1.5倍。\n\n建議在擊昏或戰鬥時優先攻擊其頭部以提高效率。
可破壞茅草與木製結構。\n\n建議至少使用石頭級建築進行防禦。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Head SwipeHerbivore Large | 30 | 165.0 | 90.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
野牛對尖刺牆的傷害弱點高達+200%,需特別注意防禦佈局。\n\n其頭部攻擊可高效收集漿果與木材,適合用於資源農場。\n\n被Quetzal攜帶時仍可保持重量減免效果,利於長途運輸。\n\n使用Electric Prod可有效控制其移動方向,方便擊昏操作。
本頁面涵蓋野牛的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。相關計算工具包含馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖,可進一步優化遊戲策略。