甲龍是一種生活在島上的中型四足食草恐龍,通常以小家庭為單位活動。
由於移動速度極慢,甲龍相對容易被擊昏。
擊昏甲龍的最佳方法是使用麻醉箭或麻醉鏢。
甲龍可以將金屬、水晶、黑曜石和燧石的重量降低 85%。
優先升級生命值和近戰傷害。
常見於山地與雪地生態區。這種生物出現在3張ARK地圖上,刷新頻率為常見。查看地圖上的綠色區域可找到最高密度的刷新點。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
甲龍採用被動馴服法。接近野生甲龍並直接騎乘——需先卸下肩部寵物,否則馴服提示不會出現。馴服時需贈送特定禮物,例如Bow或Metal Pick,任何品質皆可。收到禮物後會被中斷騎乘並從空中掉落,建議裝備Tek Boots或攜帶降落傘以確保安全。
贈送成功後甲龍會轉化為一枚緩慢下降的蛋。靠近落地的蛋將觸發五波防禦事件,每波皆會出現標記為「Aureliax Defense」的Neophytes。這些敵人對馴服生物的傷害具有抗性,建議攜帶高傷武器如泵動式霰彈槍或製造型十字弓,並穿戴防破片裝甲。清除所有波次後即可領取蛋,照常孵化並餵養即可完成馴服。
擊殺甲龍的屍體可收穫Pelt、Raw Meat與Raw Prime Meat。使用斧頭可獲得最多獸皮,採礦鎬有利於取得生肉,而馴服的生物則能更有效地採集優質生肉。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
甲龍對釘牆傷害具有極高弱點,受到的傷害增加400%,非常適合用於防禦工事中。同時對即時傷害技能也較為脆弱,傷害增加120%。對近戰金屬武器與爆炸類攻擊亦有明顯弱點。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存能力。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1550.0 | +310.00 | +2.00% | |
| 800.0 | +80.00 | +2.00% | |
| 1500.0 | +90.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 2000.0 | +200.00 | +2.00% | |
| 1100.0 | +22.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
可破壞茅草、木頭與石頭結構。建造時應至少使用金屬級建材以抵禦攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LashOutCarnivore Large | 35 | 192.5 | 105.0 | — | — | — |
| Damage BreathExplosion NoMetal | 15 | 225.0 | 225.0 | 52.5 | — | — |
| Healing BreathExplosion NoMetal | 15 | 225.0 | 225.0 | 52.5 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
使用Chain Bola可有效限制甲龍的移動。
Bear Trap與Large Bear Trap亦可用於固定其位置。
馴服過程中需準備足夠的降落裝備以應對空中墜落。
防禦事件中的Neophytes對馴服生物的傷害具有抗性,建議使用高傷武器應戰。
本頁面涵蓋甲龍的屬性、馴服、繁殖、屍體採集與戰鬥數據。更多詳細資訊可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。