Alpha Mosasaur 是一種大型水生肉食性恐龍,對結構物具有破壞能力。它無法被馴服,僅作為地圖上的野生生物存在。由於其野生狀態且不可馴化,玩家無法將其用於運輸或資源採集。
它不會被任何生物攜帶進行空中部署,也不具備攜帶其他生物的能力。
Alpha Mosasaur does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Alpha Mosasaur 無法被馴服。此生物僅作為野生敵對單位存在,不支援任何馴服方式。
Alpha Mosasaur 無法馴服。
擊殺後的屍體可收穫 Alpha Mosasaur Tooth。使用斧頭可最大化取得 Hide,而屠宰時獲得的 Raw Prime Meat 數量不受工具影響。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Alpha Mosasaur 對 SpikeWall 類型的傷害具有極高弱點,會承受 +400% 的額外傷害,因此在防禦工事中使用尖刺牆能造成極大效果。它對 MiningDrill Harvest 傷害完全免疫,減傷 -100%。對遠程炮塔和帶有衝擊特效的近戰攻擊也有 -50% 的減傷效果。
1600 base × 15.9 level × 4 × 1.33× alpha kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 54000.0 | +6480.00 | +3.50% | |
| 400.0 | +40.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +180.00 | +0.00% | |
| 8000.0 | +800.00 | +2.00% | |
| 1300.0 | +26.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.50% |
頭部為弱點區域,命中頭部時傷害倍率為 1.5 倍,建議在戰鬥中優先瞄準頭部以提高輸出效率。
可破壞茅草與木製結構。建造時建議至少使用石頭結構以抵禦其攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Large | 200 | 1100.0 | 600.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
對 SpikeWall 造成 +400% 傷害,非常適合用於誘導至尖刺牆防線。
受到 MiningDrill Harvest 攻擊時完全無效,無法被採礦鑽頭傷害。
對爆炸類破壞(如炮彈)有 +50% 弱點,易受攻城武器影響。
近戰攻擊帶有衝擊特效者會造成 -50% 傷害,對其效果降低。
本頁面涵蓋 Alpha Mosasaur 的生命值、耐力、食物、攻擊力等基本數值,以及擊殺收穫、傷害抗性與弱點、結構破壞能力等資訊。相關數據已根據其野生狀態設計,無馴服與繁殖計算工具。