異變蝠刷新於洞穴與肥沃區域地帶,屬於稀有生物,在10個ARK地圖上出現。其分布範圍有限,建議查看地圖上的綠色高密度區域以提高尋獲機率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
異變蝠採用被動馴服方式,無需擊昏。馴服時需使用深海凝膠餵食,這是唯一有效的馴服食物。整個過程約需19分鐘,共需40個深海凝膠,昏迷值為700點。
需要28個麻醉劑來維持其昏迷狀態。使用計算機調整您的具體設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 20 | 9:24 | 69 Lvl (219) |
擊殺異變蝠的屍體可採集到生魚肉。使用採礦鎬可獲得最多的生魚肉產量。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
異變蝠對即時傷害恐龍攻擊極為脆弱,受到的傷害增加120%。此外,對釘刺牆的傷害有100%加成,非常適合用於防禦工事。相反地,對礦用鑽頭的採集攻擊完全免疫,減傷100%。
它對金屬近戰攻擊有55%的弱點,對爆炸破壞類攻擊有50%的弱點。然而,對帶有衝擊特效的近戰攻擊有50%減傷,對小型砲塔的遠距離攻擊也有50%減傷。
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 307.2 | +15.36 | +1.00% | |
| 270.0 | +54.00 | +4.00% | |
| 700.0 | +42.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 200.0 | +4.00 | +0.80% | |
| 106.0% | +5.30% | +5.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.25% |
異變蝠的頭部具有1.5倍傷害倍率,建議在戰鬥中針對頭部進行攻擊以提高輸出效率。
可破壞茅草與木製結構。建議至少建造石頭等級以上的結構以抵禦攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Medium Piercing | 28 | 154.0 | 84.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
異變蝠對即時傷害型恐龍攻擊極為脆弱,受到的傷害增加120%。
面對釘刺牆時,受到的傷害增加100%,應避免接觸。
對礦用鑽頭的採集攻擊完全免疫,減傷100%。
與風神翼龍或卡克諾斯搭配使用時,可實現空中快速部署。
本頁面涵蓋異變蝠的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。如需進一步計算工具,請參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。