異變雙帆龍是一種稀有的肉食性變異生物,擁有對多種傷害來源的顯著弱點,使其在擊昏時格外脆弱。
它可被Argentavis、Karkinos、Quetzal或Tusoteuthis攜帶,適合快速部署至遠距離地點。
玩家通常馴服它作為中型肉食坐騎,用於探索洞穴與生物區域。
異變雙帆龍僅在生物區域與洞穴中刷新,分布於9張ARK地圖上,刷新率極低。
由於數量稀少,建議專注於洞穴深處與高風險生物區進行搜尋。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
異變雙帆龍需以擊昏方式馴服。
最佳馴服食物為Regular Kibble,Raw Mutton亦有良好效果。
可使用Bow搭配Tranq Arrow或Longneck Rifle發射Tranquilizer Dart進行遠距離擊昏。
41分鐘。使用下方計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 5 | 20:28 | 74 Lvl (224) | |
| 10 | 24:01 | 73 Lvl (223) | |
| 13 | 31:13 | 73 Lvl (223) | |
| 19 | 45:34 | 70 Lvl (220) | |
| 38 | 1:31:13 | 60 Lvl (210) | |
| 計算器中還有 6 個→ | |||
擊殺異變雙帆龍的屍體可收穫Hide、Raw Meat與Raw Prime Meat。
斧頭最適合採集獸皮,礦鎬則提升生肉產量,而恐龍(優質)工具能最大化優質生肉的獲取。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
異變雙帆龍對尖刺牆具有+200%的傷害弱點,極易受到防禦工事的重創。
同時對即時傷害技能(如自爆)有+120%弱點,且對金屬近戰攻擊特別脆弱。
建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存與輸出。
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 336.0 | +67.20 | +4.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 750.0 | +45.00 | +0.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 250.0 | +5.00 | +0.80% | |
| 106.0% | +2.12% | +4.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
頭部為弱點區域,對該部位造成的傷害乘以1.5倍。
建議優先瞄準頭部以加快擊昏效率。
可破壞茅草與木製結構。建造時至少使用石頭級材料。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Medium | 20 | 110.0 | 60.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
異變雙帆龍對尖刺牆的傷害極為敏感,部署時應避免靠近此類防禦設施。
其昏迷值較高,需準備足夠的麻醉劑或生物毒素以維持擊昏狀態。
可被Argentavis攜帶,適合用於空中快速機動與地形跨越。
由於對多種傷害具有顯著弱點,建議避免正面衝突高傷害來源。
本頁面涵蓋異變雙帆龍的屬性、馴服、繁殖、屍體收穫與戰鬥數據。
更多詳情可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。