光
水
輸出
未列出階段
生命
攻擊
物防
回能
魔防
擊破
總計
元素
定位
階段
物種
型態
性別
近戰水元素普攻。
大範圍斬擊,可吸收附近的水以提高傷害並擴大普攻範圍。來源資料中的加成百分比與持續時間仍未解析。
翻滾攻擊消耗體力並週期性恢復體力,結束時留下水灘。恢復效果每3秒最多觸發一次。
擲出貝殼;附近有水灘時,追加原始威力30%的傷害,並使水元素傷害+15%,持續20秒。
三段水元素斬擊全部命中時,可施展更強的第四擊。吸收附近的水可使威力30%,並升級為水刃斬。
擲出的貝殼會吸收附近的水,擴大命中範圍。額外傷害百分比在來源資料中為未解析的佔位符。
Not listed for this form.
處於水域地形或吸收水後,水元素傷害+20%,持續20秒。
此型態未列出。