生态系统层级如何运作
每种生物都有一组游戏内角色标签:饮食为肉食、草食或中性;体型为小型、大型或 Leviathan;以及一个原型标志(独行、群居、放牧、领地性或非猎物),控制其对玩家的反应。我们将这些标签映射到上面的六个类别中。掠食者是携带非猎物或 Leviathan 原型标志的肉食动物:主动攻击玩家的生物。
大多数物种有短距离潜行阶段、带有音频提示的追逐阶段,以及与生命值绑定的撤退阈值。群居猎手会协同行动,这也是为什么 Void Leviathan 的寒颤攻击与单个 Marrowbreach 的遭遇感觉不同的原因。






























