关于 Subnautica 2
Subnautica 2 是 Unknown Worlds 深海生存经典续作,期待已久。游戏设定在 Ariadne Arm 的全新外星海洋星球上,你扮演被送上殖民飞船 CICADA 的 Pioneers 之一。当飞船 AI 在途中接管控制并拒绝放弃任务时,船员们被困在这个可能不欢迎他们的星球上。原始 Subnautica 的生存节奏回归:浮出水面获取氧气,下潜收集资源,扫描所有生物,然后带回海底基地进行自定义。这次你可以和最多三位朋友一起进行即插即用的联机合作。
Subnautica 2 在视觉上比原作有代际飞跃,拥有更密集的生态系统、动态光照和每个生物的独立 AI。Tadpole 潜航器是你探索浅水区的起始载具,更多底盘变体(以及开发日志中提到的 Cyclops 级潜航器)将在 Early Access 阶段逐步解锁。Biomods 替代了原作的升级模块:装备在角色身上的主动和被动生物能力,从冲刺爆发到永久属性加成。
Subnautica 2 于 2026 年 5 月 14 日在 PC(Steam、Epic)和 Xbox Series X|S 上推出 Early Access,并支持 Day One 的 Xbox Game Pass 和 Steam Deck Verified。游戏没有 PvP、没有战斗通行证、没有微交易,也没有使用生成式 AI 开发。Unknown Worlds 明确表示游戏将保持为一次性购买的付费产品。游戏发布时支持 11 种语言,英语有完整配音,其他语言提供界面和字幕支持。Early Access 预计持续两到三年,与原版 Subnautica 和 Below Zero 的开发节奏一致。
本维基是 Subnautica 2 的独立社区资源,适用于所有玩家。我们追踪了 51 种生物原型,包括 Collector 和 Void Leviathans,所有主动和被动 Biomods 的冷却时间和解锁成本,所有可制作物品的配方和掉落来源,Tadpole 及其底盘变体,所有资源节点的完整掉落表,所有 PDA 日志和数据库条目,以及来自 Unknown Worlds 的完整互动地图和开发日志。




