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新系统、新武器地图、Boss重做、限时季节活动——【惊魂西土】版本更新现已上线- v0.3.0.0

重大更新v0.3.0.02新增41调整1修复86其他

Evil Raptor官方翻译。 Steam 官方公告

咿哈~ 各位牛仔们,大家好呀!

全新大版本v0.3.0.0【惊魂西土】现已正式上线!!!

一起来看看预告片吧--

https://www.bilibili.com/video/BV1WwJy6EEjm/

本次更新内容包括新地图、新玩法系统、新武器、新皮肤,以及我们期待已久的🎃超惊悚万圣节限时活动🎃

除此之外,我们还为大家准备了全新的有奖社区活动,和牛仔们分享你在西土经历的~惊魂~时刻,就有机会赢取Steam 礼品卡<3

迫不及待的牛仔们,快踏上惊魂西土,开始全新的冒险吧⬇️⬇️⬇️

哦对了--伴随本次更新同步上线游戏还同步开启了平史低8折,折后到手价57.6元,将持续两周。快拉上你的朋友们一起吧!

好了,废话不多说,正片开始!!!

万圣节活动

万圣节活动开始了!

本次活动将包括 3 个全新的限时任务,一名拥有独特招式的全新 Boss、大量可解锁的新皮肤,以及等待完成的仪式!

🎯 游戏玩法

  • 活动将在所有地图进行!任务选择列表中,将会标明是否包含万圣节任务目标

  • 这些任务每个最多会包含 3 种独特资源中的 2 种,而每种资源都有对应的专属玩法。你可以通过这些独特玩法收集 🪶 羽毛、🎃 南瓜和 💀 骷髅

    • 🪶 羽毛:找到乌鸦雕像,然后射击逃跑的乌鸦

    • 🎃 南瓜:击杀万圣节Boss

    • 💀 骷髅:找到闹鬼的墓地,击杀到处乱飞的骷髅

  • 回到大厅后,记得前往火车后面的坩埚,用这些资源来完成仪式

  • 完成仪式后,你将获得 🕯️惊魂蜡烛 --万圣节活动专属货币,可用于购买万圣节系列外观!

本次活动期间可以获得什么?

  • 角色皮肤 锯骨医生

  • 角色皮肤 稻草人

  • 角色皮肤 南瓜杰克

  • 坐骑皮肤 幽灵

  • 称号 先行赴死

  • 称号 稻草人

  • 称号 惊魂赏金猎手

  • 称号 惊魂西土传说

  • 表情 惊恐

  • 表情 仪式

活动结束后,期间的资源和道具会保留吗?

  • 🪶 羽毛、🎃 南瓜和 💀 骷髅将从库存中删除

  • 🕯️惊魂蜡烛 将转换为 🍥 灵魂

  • 所有已解锁的外观都将永久归你所有;尚未解锁的外观在活动结束后仍然可以用金币购买,但价格会变为四倍!

⚔️ 奇术卡抉择

奇术卡池正在不断扩大,这意味着玩家抽到适合当前构筑的奇术卡的概率越来越低。由于近战武器和枪械武器通常都有各自专属的奇术卡,因此会越来越容易抽到对当前构筑完全没用的奇术卡,而它们只能被分解为铀,或拿到精炼工坊进行替换。我们希望可以改进这一点!

  • 现在可以立即拾取奇术卡

  • 拾取奇术卡时,会弹出界面,让玩家从 2 张相同稀有度的奇术卡中选择 1 张

  • 其他奇术卡功能保持不变

🚨扰动系统

我们将为《遥遥西土》引入了动态难度系统!

随着玩家推进任务、收集强力奇术卡,敌人的挑战性有所下降,游戏体验也会变得没那么有趣。我们希望玩家依然能感受到自己变得更加强大,因此这项调整会比较温和,只会让任务变得更加紧张、混乱和刺激,而不会直接提高游戏难度。不过,对于向我们反馈希望有更多挑战的玩家,未来的新高难度模式将带来更多考验!

  • 在地图上完成各种事项会提升你的惊扰值等级。达到特定阈值后,当前任务会获得调整项。

哪些事件会提升惊扰值?

  • 激活灯塔:+5%

  • 完成任务:+5%

  • 启动铁砧:+5%

  • 击杀小 Boss:+5%

  • 激活简单调整项:+5%

  • 激活经典调整项:+10%

  • 完成主线任务:+10%

  • 完成支线任务:+15%

  • 触发风暴陷阱:+15%

  • 击杀 Boss:+30%

惊扰值效果

  • 35% 惊扰值:敌人移动速度提高 5%

  • 70% 惊扰值:敌人移动速度提高 15%

  • 100% 惊扰值:敌人移动速度提高 30%,召唤 Boss 的生命值提高 10%

    • 触发 🌀 调整项 怒潮(Ragestorm)

调整项

我们的调整项系统在测试期间经历了多次迭代。在之前的开发日志中,我们展示过一种与惊扰值直接关联的调整项系统:每局任务都会强制随机加入一项挑战。

但是,我们觉得,这套系统整体来说对玩家不太友好,而且会让游戏过于随机了。因此,新系统完全由玩家自愿选择,你需要问问自己--想不想来一场酣畅淋漓的交易?

  • 调整

    在游戏中找到并与最多两名谈判专家(Dealmakers)互动,即可激活调整项。每个谈判专家会提供 2 个调整项供你选择,每个调整项都会根据自身难度提供经验值和铀。第三个提供的调整项为随机选项,奖励固定。

  • 调整

    调整项提供的经验值会同时计入你的英雄和武器。例如,某个调整项提供 +500 经验值,那么你的英雄、主武器和副武器将分别获得 +500 经验值。

  • 调整

    完成灯塔后即可揭示谈判专家的位置。一位谈判专家会在出生点守着,另一个则会四处游走。

  • 调整

    每达到一个惊扰值阈值,谈判专家提供的奖励都会减少。

  • 调整

    完成主线任务后,谈判专家就会消失,所以记得提前查看他们提供的交易内容!

概率

  • 普通

    • 🌀 80% 简单 / 🌀 20% 经典--还有 5% 的概率会变为 🌀 正向 调整项!

  • 困难

    • 🌀 50% 简单 / 🌀 50% 经典--还有 5% 的概率会变为 🌀 正向 调整项!

  • 极难

    • 🌀 30% 简单 / 🌀 70% 经典--还有 5% 的概率会变为 🌀 正向 调整项!

  • 噩梦

    • 🌀 10% 简单 / 🌀 90% 经典--还有 5% 的概率会变为 🌀 正向 调整项!

调整项列表

简单 调整项

  • 调整

    🌀 恶魔尘雾:在地图各处生成巨型龙卷风

  • 调整

    🌀 干旱:生命恢复来源的效果降低 25%

  • 调整

    🌀 火雨:每隔 45~60 秒,一阵流星轰炸会袭击你所在的区域

  • 调整

    🌀 幻影:随机出现假的宝箱和奇术卡

  • 调整

    🌀 幽灵核爆兵:召唤幽灵核爆兵;它们被击杀时会消失,但接近你时会爆炸

  • 调整

    🌀 传送机:每隔 50~70 秒,你会被随机传送

  • 调整

    🌀 水雷:水雷会随机从天而降

  • 调整

    🌀 影院模式:一场真正的西部片,就像电影里演的那样

  • 调整

    🌀 左手模式:你现在会变成左撇子

  • 调整

    🌀 战吼:你会不时自动扔出自己的帽子

  • 调整

    🌀 大萧条:宝箱有 50% 的概率什么都不掉落

  • 调整

    🌀 农场:会生成鸡,在你攻击它们之前,它们会保持友好

  • 调整

    🌀 禁忌魔法:你拥有的其中一个法术会被诅咒,施放时会对你造成伤害

  • 调整

    🌀 烂醉如泥:饮用治疗药水会让你头晕

  • 调整

    🌀 滑坡:地面会变得很滑

经典 调整项

  • 调整

    🌀 全速:游戏速度提高 15%

  • 调整

    🌀 炮弹:每当你受到伤害时,都会被击退

  • 调整

    🌀 贪婪:每拾取一张奇术卡,都会对你造成相当于最大生命值 20% 的伤害

  • 调整

    🌀 死灵法术:敌人被击杀时有 20% 的概率重生

  • 调整

    🌀 镜像:你的状态栏会左右镜像

  • 调整

    🌀 Chooo Chooo:幽灵火车会呼啸着穿过地图

  • 调整

    🌀 高压:每隔 5 分钟会触发一次风暴

  • 调整

    🌀 宿敌:你的宿敌每隔 40~60 秒出现一次

  • 调整

    🌀 垃圾快递:每隔几分钟会有一次有毒废料空投

  • 调整

    🌀 孤注一掷:你拾取的每张奇术卡都有 33% 的概率消失,或提供额外选项

  • 调整

    🌀 互联网 3.0:免费广告!不可跳过的广告!

  • 调整

    🌀 加里:加里来了。

正向 调整项

  • 调整

    🌀 头奖(JACKPOT): 闪亮登场! 敌人掉落奇术卡的概率提高至 2 倍!

  • 调整

    🌀 怒潮(RAGESTORM):时间已到。雷暴将从天降。【达到 100% 惊扰值时触发】

新……反正是武器

喷气背包(Jetpack)是一件拥有全新玩法的副手武器!

  • 喷气背包(Jetpack):飞向任意地点,再俯冲撞向敌人。升到高处终究要落下,最好正好砸在敌人身上。

    • 右键:使用喷气背包飞行时俯冲向地面,对附近敌人释放造成伤害的爆发冲击。

    • [独特级] [⚪⚪] 尾气背包(TRAIL PACK):背包的尾气会留下元素区域。

    • [独特级] [⚪⚪⚪⚪] 冲撞背包(CRASH PACK):燃料弹药翻倍,但飞行持续时间减半。

    • [独特级] [⚪⚪⚪⚪⚪] 悬浮背包(HOVER PACK):将俯冲替换为悬浮推进。该动作会消耗燃料并切换你的武器。

👵 林地地图任务线

格兰尼女士迫不及待要在林地开展新事业,狠狠压榨你一番!好好做实习生,她会给你丰厚的奖励!

🌳 新地图:红杉

  • 一张全新的地图。暗黑,神秘,充满树木以及……敌怪,像所有其它地图一样!

  • 一口怪怪的坩埚也在树林里悄悄现身……真想知道它是做什么用的……

🛢️ 新主线任务:巨型电锯(GIANT BUZZSAW)

  • 新增

    新增了一个主线任务!谁不想用巨型电锯砍倒 Boss 生成器呢?

🐎 赛马!

  • 前往墓地后方的田野,和你的队友一起参加赛马!谁才是西部最优秀的骑手?

BOSS 重做

我们的 Boss 从游戏最初就一直存在。虽然游戏自那时起经历了许多更新和发展,但 Boss 们直到现在都基本没有太大变化。

我们希望 Boss 能成为撤离前的“最终决战”,并在高难度模式下带来挑战。虽然这次更新还没来得及重制神秘列车,但未来它也会获得类似的全面改造;今后的新 Boss 也将以这样的品质和打磨标准为目标!

🔁 神秘酒馆

  • 酒馆现在拥有明确的战斗流程,不再只是随机使用一系列攻击

  • 酒馆原有的攻击经过全面调整,并新增了以下攻击:

    • 漩涡:转身时召唤一个会造成伤害的漩涡

    • 冲击波:酒馆会连续召唤多道冲击波

    • 导弹:酒馆会从眼睛中发射导弹

    • 扭转:酒馆会朝一名玩家扭转,沿途对所有事物造成伤害

    • 【极难】地雷:战场上会出现地雷

    • 【噩梦】召唤马匹:酒馆会向各个方向召唤幽灵马匹

    • 【噩梦】:导弹会替换为漩涡

  • 在更高难度下,攻击之间的间隔会缩短,攻击速度会提高

🔁 神秘秃鹫

  • 秃鹫现在拥有更明确的战斗流程和攻击模式

  • 秃鹫现在可以在多种攻击期间飞行

  • 秃鹫原有的攻击经过全面调整,并新增了以下攻击:

    • 龙卷风:向不同方向召唤 3 个龙卷风

    • 诅咒旋球:向玩家发射导弹

    • 飞行诅咒旋球:飞行并向玩家发射导弹

    • 俯冲:飞行并不断俯冲,召唤冲击波

    • 护盾:用护盾包围自己,并在玩家处生成陨石

    • 【极难】飞冲:秃鹫消失,并召唤分身冲过竞技场

    • 【噩梦】陨石会持续生成

  • 在更高难度下,攻击之间的间隔会缩短,攻击速度会提高

🔁 神秘死灵法师

  • 死灵法师现在拥有了更明确的战斗流程和行为模式

  • 死灵法师原有的攻击经过全面调整,并新增了以下攻击:

    • 火焰墙:死灵法师召唤会造成伤害的墙体,围绕自身旋转

    • 死灵丰收:死灵法师会为每名玩家在地面上召唤一个区域,然后攻击该区域

    • 静寂收割:死灵法师从镰刀中发射一连串以玩家为目标的投射物

    • 传送:死灵法师钻入地下,然后从一名玩家脚下钻出

    • 【极难】全局复活:神秘杂兵会不断在死灵法师周围复活

    • 【噩梦】再生:死灵法师会在自身周围召唤神秘神风特攻队

  • 在更高难度下,攻击之间的间隔会缩短,攻击速度会提高

插播--和牛仔们分享你的西土惊魂时刻!

万圣节的迷雾已经飘进西部荒野!「红杉」地图植被覆盖下藏着什么惊喜,在林间穿行会有怎样的诡异邂逅,滑索又通往何处?新地图正等着大家来闯荡!除了新地图、新玩法,我们还给大家准备了一场“闹鬼”小活动,欢迎各位牛仔来参加!

参与方式:11月22日之前,各位牛仔可以在 TapTap、Bilibili、抖音、小黑盒等常用社交媒体平台,带上话题 #遥遥西土,分享你的万圣节探索体验(同一作品可以分享至多个平台!)。我们也为大家准备了相应的“万圣节糖果”:

快枪攻略奖

本次更新为大家带来了新事件、新地图、新系统、新任务!如何解锁地图效率更高?地图中又隐藏着什么神秘的支线和秘密?重做后的神秘酒馆、神秘秃鹫、神秘死灵法师三个 Boss 要如何应对?来酒馆和牛仔们一起分享属于你的独家枪法吧!攻略内容可以是以下种种(图片、视频、长帖等形式均可):

  • 解锁地图的前置任务线怎么过

  • 格兰尼女士的神秘任务有几种解法

  • 新地图通关路线与任务打法

  • 红衫森林的滑索穿梭与走位技巧

  • 重做后的 Boss 更适合什么样的打法和构筑

  • 新增

    新增的干扰系统和各个调整项应该如何应对

  • 全新副手武器「喷气背包」怎样才能输出最大化

  • 万圣节限时活动的装扮、货币与神秘任务怎么解锁

  • 主线任务如何推进,地图里还藏着什么支线与秘密

  • 更新后的奇术卡如何抉择

  • 适合红杉森林的打法流派

  • ……(以上只是一些灵感,任何相关内容的攻略都欢迎投稿!)

我们将综合攻略的内容质量、实用性、创意程度,以及作品发布后的互动数据和多平台传播情况进行评选,最终选出 5 位玩家,送出 60 元 Steam 卡!

西部留影奖

记录属于你的西部冒险!分享你在惊魂西土中的精彩截图、搞笑瞬间、战斗片段或其他有趣的游玩时刻(图文、视频、长贴等形式均可)--

密林深处诡异又带感的氛围、误入陷阱时的窘迫、赛马场上的胜负时刻、组队游玩时误伤友军、万圣节活动里打乌鸦的混乱场面、和牛仔搭子并肩作战的高光时刻、被各种调整项 “背刺” 的爆笑瞬间……

只要是冒险过程中遇到的内容都欢迎记录下来分享给我们!谁的画面最 “惊(不)悚(是)”,就看各位牛仔的精彩发挥了!

我们将综合作品的内容质量、创意表现、发布后的互动数据以及多平台传播情况评选,最终选出 10 位玩家,每人送出 30 元 Steam 卡。

期待看到各位牛仔们留下的精彩瞬间 --

糖果和惊吓,都在惊魂西土等你!

武器

  • 🔼 左轮手枪

    • 基础伤害从 13 提升至 15

  • 🔼 弓

    • 最大蓄力时的箭矢伤害从 30 提高至 40

    • 现在可以装备以下奇术卡:“疾行者”和“奇术卡戏法”

  • 🔼 班卓琴

    • 治疗获得的经验值从每恢复 1 点生命值获得 1 点,提高至每恢复 1 点生命值获得 2 点

  • 🔼 回旋镖

    • 现在可以装备以下奇术卡:“恐慌攻击”,“反重力坠落”和“吸血猎手”

    • 回旋镖不再黏在队友身上

  • 🔼 警长徽章

    • 基础伤害从 20 提高至 22

    • 基础弹药量从 15 提高至 20

    • 每个槽位的拾取范围升级效果从 7% 提高至 10%

  • 🔼 治疗区域(辅助型)

    • 持续时间从 30 秒延长至 60 秒

奇术卡

  • 🔼 【精良级】珍宝狂奔:

    • 速度从 54% 提高至 60%(原本的 54% 应为 25%,但我们搞错了--留着也好!)

    • 圆环不再自动拾取,现在需要按下互动键才能拾取

    • 如果玩家更看重视野而不是速度加成,“珍宝狂奔”之前并没有给玩家太多放弃该效果的选择。我们希望这项改动能让拾取圆环变成玩家主动做出的决定,而不是画面突然发生变化;同时我们会保留速度加成,所以尽情冲刺吧!

  • 🔼 【精良级】强健体魄:+5 生命值 → +7 生命值

  • 🔼 【精良级】吝啬鬼:任务库存中每有 20 枚金币,生命值 +1,上限为 +15 生命值 → 任务库存中每有 15 枚金币,生命值 +1,上限为 +15 生命值

  • 🔼 【巅峰级】净化打击:稀有度从巅峰级降至精良级

  • 🔼 【神话级】懒散:稀有度从神话级降至巅峰级

  • 🔽 【神话级】皮糙肉厚:可用数量上限从 2 张降至 1 张

    • 霜火燎原发布后,我们一直在密切关注冰霜和护盾构筑,从大家的反馈来看,整体来说这个新的玩法系统是成立的:将“皮糙肉厚”“死亡之舞”和“冰霜精通”等奇术卡搭配使用,可以生成大量 SP,并借助“全能强者”提升伤害输出。此次的调整旨在调整该构筑的成长曲线,使其在任务刚开始时的强度更接近其他构筑,同时不影响每张奇术卡各自的强度,并允许该构筑重新成长到此前的高度。

  • 🔼 【独特级】重拳撼击:蓄力攻击会将你向后推进,并有 20% 的概率对敌人施加冰霜 → 蓄力攻击会将你向后推进,并对敌人施加冰霜

  • 🔼 【独特级】凌空之袭:槽位消耗从 4 降至 3

  • 🔼 【独特级】吟游蛮人:槽位消耗从 5 降至 4

  • 🔁 【独特级】极限拉弓:

    • 槽位消耗从 7 降至 4

    • 爆炸伤害从 35 降至 20(爆炸范围不变)

    • 我们之前对“极限拉弓”所做的改动,并没有完全达到预期效果。由于槽位消耗过高,这些改动反而让这张奇术卡更加局限于特定构筑。因此,我们将“极限拉弓”决定尝试一个全新的实验性方向,降低它的槽位消耗,并相应调整了强度。我们还不完全确定这次改动是否有效,所以请前往我们的反馈渠道告诉我们你的看法!

任务目标与风暴

  • 🔼 强化版 TNT 和核弹主线任务:

    • 风暴现在会无限持续,只有当任务开始时的初始进度条完全填满后才会结束

    • 强化版 TNT 任务将要求玩家在风暴结束前恢复工厂电力;核弹任务的风暴持续时间也略有延长

    • 这两个任务目标是游戏中最早加入的任务,已经有一段时间没有更新了。我们希望主线任务成为每个任务中难度第三高的部分(仅次于 Boss 和撤离),而有限时长的风暴并未达到这一目标。让风暴无限持续,可以使强化版 TNT 完全达到当前标准;虽然核弹任务没有任何风暴中期机制来延长事件,但延长持续时间仍应能让流程更加紧张刺激。

  • 🔼 护送载荷:

    • 载荷现在会将玩家推开,防止玩家卡在其中

    • 载荷速度提高 20%

    • 重做载荷任务目标的布局,让玩家更容易在各个操纵杆之间移动

  • 🔼 神秘图腾与铁砧:风暴期间新增竞技场穹顶,将玩家锁在任务区域内

  • 🔽 神风特攻队风暴:减少生成的神风特攻队数量

  • 🔁 许愿井:

    • 原本会生成调整项的结果,现已替换为提升任务惊扰值的结果

    • 现在新增一个可以免费获得铀的结果

敌人

  • 🔽 神秘巫妖:生命值随难度提升的倍率从 0.25 降至 0.1(巫妖在更高难度下会更容易击杀)

  • 🔽 神风特攻队:尖叫的声音范围略微扩大

视觉

全新万圣节诡异版大厅!

全新经典皮肤!

所有地图和兴趣点都变得更诡异了

网格体上的泥土、苔藓等贴花不再破坏网格体的几何结构;即使启用贴花,大多数网格体现在也能保持平滑

Bug修复

非常小的 Bug 修复和调整未列出。

  • 修复

    修复了50 多个 Bug,包括:

    • 修复了多项崩溃和断线问题

    • 修复了 RTX 4060 显卡在游戏启动时频繁发生的 GPU 崩溃问题

    • 隆索:在任务 1 期间不应再停留在自己的基地

    • 亚利桑那·琼斯:附近有敌人时,不应再中断开门动画并拔出武器,否则可能导致多人游戏中的任务线卡住

    • 班卓琴:点击右键时,开镜不应再使镜头移动变慢

    • 修复了奇术卡关键子弹和意念射击触发的爆炸会造成自伤的问题

    • 修复了敌人穿过地面的问题

    • 奇术卡“不屈不挠”:叠加多个复制品时,现在会正确地让每个额外复制品提供 +30% 伤害,而不是 +130%

    • 奇术卡“魔法友谊”:现在会在描述中注明确切的恢复生命值

    • 奇术卡“死亡之舞”:现在会按照列出的 30% 而不是 50%,正确降低 SP 衰减速度

    • 奇术卡“铁皮之躯”:使用班卓琴的治疗玩法时,现在只会将溢出的治疗量转化为护盾,而不是提供完整的护盾值

    • 奇术卡“法术轮盘”:不应再重新随机你已经拥有的法术

    • 奇术卡“沼泽戏法”:在双持左轮手枪上触发的爆炸不应再对你造成伤害

    • 奇术卡“吟游蛮人”:猛击后快速连续输入攻击指令,不应再将你卡入意外触发的第二次猛击动画

    • 奇术卡“扇击王牌”:较高的换弹速度不应再阻止它在连续换弹时触发,现在可以正常进行连锁触发

    • 奇术卡“跳跃之星”:切换离开警长徽章后,额外跳跃次数不应再继续保留

QOL / 杂项

  • 调整

    断线:

    • 我们追查后发现,断线问题源于 UE5 Steam 插件处理不稳定连接的方式。虽然我们已经采取了一些措施来解决这一问题,但最终决定不再使用 Steam 会话进行匹配,并改用 Epic Online Services。用户端不会感受到这一变化,但它可以解决 Steam 连接问题。

    • 客机在与房间断开连接时,会保存其奇术卡和已消耗的铀,因此重新连接后可以保留战利品。

  • 调整

    操作:

    • 手柄功能得到了优化。游戏仍使用由摇杆控制的虚拟光标,但现在在菜单之间导航时,光标可以自动吸附到按钮位置

    • 重做了输入键位映射,允许 PC 玩家为同一操作设置多个按键,也可以重新绑定手柄按键

    • 丢弃键现在默认绑定为换弹键,也可以在设置中重新绑定

  • 调整

    赌博机:

    • 在 30 秒内多次进行赌博时,后续的抽取速度会大幅加快

    • 现在可以在赌博抽到奇术卡后直接出售

  • 调整

    促销码:

    • 输入框不会再记录打开窗口前按住的按键,因此不会再出现 [c]FFFFFFFFFF[/c] 之类的促销码

    • 支持复制/粘贴

    • 按 Tab 键不再导致促销码界面失效

    • 输入文字时按下回车键即可确认

  • 调整

    其他:

    • 优化了敌人的 CPU 负载,从而改善游戏性能;在高难度且同时出现大量敌人的任务中,房主端的性能提升尤其明显

    • 近战武器不再能同时击中敌人和玩家。我们希望这能让近战玩家更轻松地应对混乱的战斗

    • 在大厅中加入点唱机,替代原本的留声机。点唱机可以直接播放歌曲,无需逐张拾取并使用唱片

    • 在游戏结算界面新增“自我治疗”和“团队治疗”统计数据

    • 骑兵现在只有在距离足够近时才会生成,从而避免远处的掠夺者将其击落

    • 加入代码输入框现在只接受 5 个字母;输入 5 个字符前,确认按钮将保持禁用

    • 郊狼现在会掉落铀,而不是金币

    • 缩短了沙漠秘密的仙人掌对话,使寻找仙人掌的提示能在第一句中出现

    • 新增 Boss 击杀、探索音乐、开启宝箱、灯塔、任务目标等场景的 stingers! (stingers 是约 3 秒的音效,会在完成某些操作时播放,也可用于结束一段音乐或在两段音乐之间进行过渡)

    • 在洞穴中加入了新的同人作品!

    • 神秘冲击波:贴花不再随冲击波大小扩大,辅助火焰的持续时间也有所延长,从而带来更准确的判定范围和更清晰的视觉效果

🦖 随着本次更新,我们迎来了自霜火燎原发布以来的两位新 Evil Raptor 成员!

  • 调整

    Jonathan 是我们的新游戏玩法设计师,负责设计和制作新的敌人和 Boss,以及重制神秘 Boss!

  • 调整

    Telurik 几乎负责《遥遥西土》中所有音乐的创作!电光班卓琴狂潮?那就是他的作品!Telurik 现在会以兼职形式回归,而不是偶尔参与,这意味着未来几个月将会有更多炸裂的新音乐到来 🤌

遥遥西土官方原声带OST现已上线!

OST已经上架了各大主流平台:

Telurik - Far Far West (Original Game Soundtrack)

即将登陆steam哦!敬请期待

最后,别忘了加入我们的官方社群!针对新版本有任何反馈,也欢迎在群内向我们反馈<3

《遥遥西土》西部情报站:908161921

《遥遥西土》西部情报站2:1085303970

《遥遥西土》西部情报站3:1031313267

《遥遥西土》西部情报站4:1103760980

《遥遥西土》西部情报站5:1097177699

《遥遥西土》西部情报站6:1085351468

祝大家玩得开心