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恐龙

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剑龙

生物

  • 陆地
  • 草食性
  • 可驯服
  • 可繁殖
  • 击晕驯服
出现于
11 张地图
鞍
26级
击杀经验
5
驯服方式
击晕
偏好饲料
普通饲料
剑龙
Nitrado 广告广告

基础属性1级数值与每级成长

属性基础野生 +/级驯服 +/级野生成长
生命值650+130+5.4%20%
体力300+30+10%10%
麻痹值500+30+0%6%
氧气150+15+10%10%
食物6000+600+10%10%
重量500+10+4%2%
近战伤害100%+5%+1.7%5%
移动速度100%+0%+2%0%

驯服打开计算器

方法击晕
基础昏迷值500每级 +30
所需亲和度6,000每级 +300
偏好饲料普通饲料
驯服时间
40m 56s
效率
99.8%
驯服后等级
224 从150

所需麻醉剂(普通饲料 ×32)在此设置下无需

刷新区域

11张地图有生成条目记录打开完整地图 ›

186个有记录的生成条目

重量减免

掉落与互动

各工具采集产量

掉落与采集资源

按采集工具比较已记录的尸体资源产量。

设置尸体生命值 360 · 玩家近战 % 100 · 武器伤害 % 100 · 采集倍率 × 1
资源镐斧头
兽皮~1540% · ~12次~2260% · ~9次
生肉~1760% · ~12次~1140% · ~9次
优质生肉~13% · ~12次~02% · ~9次
角质~12% · ~12次~13% · ~9次

每次采集都会独立判定资源,实际产量会有所不同。

战斗与技能

攻击与技能

可破坏茅草木头石头金属泰克

  • 近战攻击

    基础伤害42

    1. 茅草231
    2. 木头126
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-
  • Impaling tail whip

    基础伤害42

    1. 茅草231
    2. 木头126
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-
  • Throw implied target

    基础伤害42

    1. 茅草231
    2. 木头126
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-

承受伤害

抗性弱点

武器

  • 石制武器-34%
  • 玩家近战-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 对生物伤害+120%

爆炸物

  • 爆炸-40%
  • 拆除用爆炸物+50%

生物

  • 生物攻击-50%
  • 强力生物攻击+50%
  • 突袭生物攻击+55%

环境与其他

  • 火焰-60%
  • X型植物-50%
  • 环境伤害-30%
  • 拒马+200%

命中判定框头部 ×1.7身体 ×0.7尾巴 ×0.7

1级、100%驯服效率、无烙印时的基础伤害。

经验值每次击杀基础经验:5

击杀剑龙经验

每次击杀基础经验:5

每次击杀

318 经验

5 基础 × 15.9 等级 × 4 × 1× 野生 × 1× 服务器

鞍制作经验

  • 剑龙鞍

    基础经验 31.4 · 26级

    126 经验

基础 × 1× 品质 × 4 × 1× 服务器

服务器经验设置1×
完整经验值计算器 →
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