虚拟现实剑龙
生物变体
- 鞍
- 26级
- 击杀经验
- 5
- 驯服方式
- 击晕
- 偏好饲料
普通饲料

基础属性1级数值与每级成长
| 属性 | 基础 | 野生 +/级 | 驯服 +/级 | 野生成长 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 160 | +160 | +0% | |
| 体力 | 1000 | +100 | +10% | |
| 麻痹值 | 100 | +6 | +0% | |
| 氧气 | 150 | +15 | +10% | |
| 食物 | 100 | +10 | +10% | |
| 重量 | 100 | +2 | +4% | |
| 近战伤害 | 100% | +5% | +1.7% | |
| 移动速度 | 100% | +0% | +1% |
驯服打开计算器
方法击晕
基础昏迷值100每级 +6
所需亲和度6,000每级 +300
偏好饲料
普通饲料
- 驯服时间
- 1515h 31m 12s
- 效率
- 99.8%
- 驯服后等级
- 224 从150
所需麻醉剂(普通饲料 ×32)
137,279麻醉药
609,454黑色浆果
68,640生物毒素
249,822黑色蘑菇
重量减免

75% weight reduction
掉落与互动
Immobilized by
战斗与技能
攻击与技能
可破坏茅草木头石头金属泰克
- 近战攻击
基础伤害42
- 茅草231
- 木头126
- 石头-
- 金属-
- 泰克-
- Impaling tail whip
基础伤害42
- 茅草231
- 木头126
- 石头-
- 金属-
- 泰克-
- Throw implied target
基础伤害42
- 茅草231
- 木头126
- 石头-
- 金属-
- 泰克-
承受伤害
抗性弱点
武器
- 石制武器-34%
- 玩家近战-20%
- 穿透投射物+40%
- 对生物伤害+120%
爆炸物
- 爆炸-40%
- 拆除用爆炸物+50%
生物
- 生物攻击-50%
- 强力生物攻击+50%
- 突袭生物攻击+55%
环境与其他
- 火焰-60%
- X型植物-50%
- 环境伤害-30%
- 拒马+200%
命中判定框头部 ×1.7身体 ×0.7尾巴 ×0.7
1级、100%驯服效率、无烙印时的基础伤害。
经验值每次击杀基础经验:5
击杀虚拟现实剑龙经验
每次击杀基础经验:5
每次击杀
318 经验5 基础 × 15.9 等级 × 4 × 1× 野生 × 1× 服务器
服务器经验设置1×
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