剑龙
生物

剑龙驯服计算器击晕
驯服时间40m 56s
效率99.8%
- 野生等级150
- 驯服后等级224+74
- 升级后的最高等级297
迟钝值4,970每秒 -1.26,1h 5m 43s后醒来
驯服食物
| 食物 | 数量 | 驯服时间 | 效率 | 喂食间隔 |
|---|---|---|---|---|
| 40m 56s | 99.8%+74 等级 (224) | 1m 17s | ||
| 3h 10m 48s | 91.88%+68 等级 (218) | 54s | ||
| 3h 10m 12s | 83.46%+62 等级 (212) | 36s | ||
| 3h 29m 14s | 83.46%+62 等级 (212) | 40s | ||
| 3h 10m 12s | 83.46%+62 等级 (212) | 36s | ||
| 3h 10m 21s | 73.92%+55 等级 (205) | 27s | ||
| 3h 10m 12s | 55.77%+41 等级 (191) | 18s |
所需麻醉剂
0麻醉药
0黑色浆果
0生物毒素
0黑色蘑菇
击晕武器
弓111 普通攻击0% 死亡几率
十字弩64 普通攻击0% 死亡几率
麻醉镖45 普通攻击0% 死亡几率
带电麻醉镖23 普通攻击0% 死亡几率
泰克弓30 普通攻击0% 死亡几率
复合弓82 普通攻击0% 死亡几率
鱼叉枪33 普通攻击0% 死亡几率- 拳头710 普通攻击12% 死亡几率
弹弓526 普通攻击70% 死亡几率
饥饿与昏迷计时器
距离最优饲喂点的估计时间40m 56s通过饥荒消耗的食物 2,728 · 目标食物等级 -2,728