Пригоди · Вороги
Найманець
Типові значення - медіана за зафіксованими в даних гри представниками класу. Загроза розраховується за типовим здоров'ям: нижче 80 Низька загроза, від 80 Помірна, від 150 Висока загроза, від 500 Смертельна.
Початкові значення калькулятора
Калькулятор починає з прикладу здоров'я, атрибутів і предметів, показаних нижче. Здоров'я цілі можна змінити.
- 332
- Здоров'я
- 75
- Сила
- 55
- Спритність
Приклад броні
Значення захисту для броні, показаної нижче.
- 20
- Удар
- 20
- Клинок
- 0
- Вістря
- 5
- Вогонь
- 5
- Енергія
- 5
- Лід
- 5
- Вітер
Цей предмет задає початкові значення захисту для розрахунку.
Приклад зброї
Властивості зброї, використаної в цьому прикладі.
- 37
- Шкода
- Удар
- Тип шкоди
- 29
- Потрібна сила
- 220
- Цінність (руда)
Калькулятор протистояння
Результат - це оцінка для початкового прикладу та значень, введених нижче.
- 40
- Твій удар
- 9
- Ударів, щоб звалити ціль
- 107
- Удар противника
- 1
- Ударів, щоб звалити тебе
- 20
- Захист цілі
- 332
- Здоров'я цілі на вибраній складності
Небезпечне протистояння
Дальній бій використовує спритність і захист від колючої шкоди. Ближній бій використовує силу та вибраний канал: ріжучий, дробильний або колючий.
Базова оцінка - це шкода зброї плюс атрибут мінус відповідний захист, причому влучний удар завдає щонайменше 1. Окремі бойові припущення: подвійна чиста шкода для зарядженого важкого удару, приблизно на 25% більше для лука за повного натягу, 1 для заблокованого удару та різниця між ударами в серії атак.
Складність масштабує здоров'я, атрибути та захист у прикладі. Результат описує прийняті значення, а не окремого ворога.