Перейти до вмісту
WikilyWIKILY
Усі ігриВікі: 19 · виберіть свою гру
ESCКомпендіум

Пригоди · Вороги

Тінь

Зафіксовані представники14
Типова сила20
Типова спритність18
Типовий рівень8
Типовий досвід80
Типове здоров'я200
Загроза (розрахована за типовим здоров'ям)Висока загроза

Типові значення - медіана за зафіксованими в даних гри представниками класу. Загроза розраховується за типовим здоров'ям: нижче 80 Низька загроза, від 80 Помірна, від 150 Висока загроза, від 500 Смертельна.

Початкові значення калькулятора

Калькулятор починає з прикладу здоров'я, атрибутів і предметів, показаних нижче. Здоров'я цілі можна змінити.

200
Здоров'я
20
Сила
18
Спритність

Приклад броні

Значення захисту для броні, показаної нижче.

30
Удар
22
Клинок
9
Вістря
5
Вогонь
3
Енергія
1
Лід
2
Вітер

Цей предмет задає початкові значення захисту для розрахунку.

Приклад зброї

Властивості зброї, використаної в цьому прикладі.

18
Шкода
Клинок
Тип шкоди
15
Потрібна сила
38
Цінність (руда)

Калькулятор протистояння

Результат - це оцінка для початкового прикладу та значень, введених нижче.

↵Відкрити планувальник білдів
38
Твій удар
6
Ударів, щоб звалити ціль
33
Удар противника
3
Ударів, щоб звалити тебе
22
Захист цілі
200
Здоров'я цілі на вибраній складності

Небезпечне протистояння

Дальній бій використовує спритність і захист від колючої шкоди. Ближній бій використовує силу та вибраний канал: ріжучий, дробильний або колючий.

Базова оцінка - це шкода зброї плюс атрибут мінус відповідний захист, причому влучний удар завдає щонайменше 1. Окремі бойові припущення: подвійна чиста шкода для зарядженого важкого удару, приблизно на 25% більше для лука за повного натягу, 1 для заблокованого удару та різниця між ударами в серії атак.

Складність масштабує здоров'я, атрибути та захист у прикладі. Результат описує прийняті значення, а не окремого ворога.

↵Усі вороги