Перейти до вмісту
WikilyWIKILY
Усі ігриВікі: 19 · виберіть свою гру
ESCКомпендіум

Пригоди · Вороги

Новачок

Зафіксовані представники55
Типова сила15
Типова спритність15
Типовий рівень6
Типовий досвід60
Типове здоров'я76
Загроза (розрахована за типовим здоров'ям)Низька загроза

Типові значення - медіана за зафіксованими в даних гри представниками класу. Загроза розраховується за типовим здоров'ям: нижче 80 Низька загроза, від 80 Помірна, від 150 Висока загроза, від 500 Смертельна.

Початкові значення калькулятора

Калькулятор починає з прикладу здоров'я, атрибутів і предметів, показаних нижче. Здоров'я цілі можна змінити.

76
Здоров'я
15
Сила
15
Спритність

Приклад броні

Значення захисту для броні, показаної нижче.

5
Удар
5
Клинок
0
Вістря
3
Вогонь
3
Енергія
3
Лід
3
Вітер

Цей предмет задає початкові значення захисту для розрахунку.

Приклад зброї

Властивості зброї, використаної в цьому прикладі.

9
Шкода
Клинок
Тип шкоди
5
Потрібна сила
6
Цінність (руда)

Калькулятор протистояння

Результат - це оцінка для початкового прикладу та значень, введених нижче.

↵Відкрити планувальник білдів
55
Твій удар
2
Ударів, щоб звалити ціль
19
Удар противника
5
Ударів, щоб звалити тебе
5
Захист цілі
76
Здоров'я цілі на вибраній складності

Вигідне протистояння

Дальній бій використовує спритність і захист від колючої шкоди. Ближній бій використовує силу та вибраний канал: ріжучий, дробильний або колючий.

Базова оцінка - це шкода зброї плюс атрибут мінус відповідний захист, причому влучний удар завдає щонайменше 1. Окремі бойові припущення: подвійна чиста шкода для зарядженого важкого удару, приблизно на 25% більше для лука за повного натягу, 1 для заблокованого удару та різниця між ударами в серії атак.

Складність масштабує здоров'я, атрибути та захист у прикладі. Результат описує прийняті значення, а не окремого ворога.

↵Усі вороги