Перейти до вмісту
WikilyWIKILY
Усі ігриВікі: 19 · виберіть свою гру
ESCКомпендіум

Пригоди · Вороги

Маг Вогню

Типова сила35
Типова спритність35
Типовий рівень50
Типовий досвід500
Типове здоров'я352
Загроза (розрахована за типовим здоров'ям)Висока загроза

Типові значення - медіана за зафіксованими в даних гри представниками класу. Загроза розраховується за типовим здоров'ям: нижче 80 Низька загроза, від 80 Помірна, від 150 Висока загроза, від 500 Смертельна.

Початкові значення калькулятора

Калькулятор починає з прикладу здоров'я, атрибутів і предметів, показаних нижче. Здоров'я цілі можна змінити.

352
Здоров'я
35
Сила
35
Спритність

Приклад броні

Значення захисту для броні, показаної нижче.

20
Удар
20
Клинок
5
Вістря
40
Вогонь
10
Енергія
10
Лід
10
Вітер

Цей предмет задає початкові значення захисту для розрахунку.

Профіль класу за застарілими даними: зброю не зафіксовано. Початковий посібник припускав кулаки або простий табірний інструмент; у протистоянні використано оціночну базову шкоду кулака 8.

Калькулятор протистояння

Результат - це оцінка для початкового прикладу та значень, введених нижче.

↵Відкрити планувальник білдів
40
Твій удар
9
Ударів, щоб звалити ціль
0
Удар противника
0
Ударів, щоб звалити тебе
20
Захист цілі
352
Здоров'я цілі на вибраній складності

Дальній бій використовує спритність і захист від колючої шкоди. Ближній бій використовує силу та вибраний канал: ріжучий, дробильний або колючий.

Базова оцінка - це шкода зброї плюс атрибут мінус відповідний захист, причому влучний удар завдає щонайменше 1. Окремі бойові припущення: подвійна чиста шкода для зарядженого важкого удару, приблизно на 25% більше для лука за повного натягу, 1 для заблокованого удару та різниця між ударами в серії атак.

Атаку противника не зафіксовано

Складність масштабує здоров'я, атрибути та захист у прикладі. Результат описує прийняті значення, а не окремого ворога.

↵Усі вороги