İçeriğe geç
WikilyWIKILY
Tüm oyunlar18 viki · oyununuzu seçin
Sıkılmış
Duygu · Mizaç Sistemi

Sıkılmış

Olumsuz

Kutup

6

Tetikleyiciler

6

Durum Efektleri

6

Birliktelik Kartları

Sıkılmış, bir Parafolk uyarandan yoksun kaldığında veya aynı etkinlikleri çok uzun süre tekrarladığında ortaya çıkar. Sıkılmış Parafolk'lar yenilik arar ve kendiliğinden yeni şeyler deneme olasılıkları artar.

Paralives'ta bu duyguyu ne tetikler?

  • Çok uzun süre müzik hakkında öğrenmek
  • Özellik: Huysuz
  • Çok uzun süre teknoloji hakkında öğrenmek
  • Çok uzun süre sanat hakkında öğrenmek
  • Aşırı sıkılmış
  • Sıkılamaz (Mizaç: Huzurlu)

Paralives'ta bu duyguyu hangi durum efektleri değiştirir?

Gündelik ruh halleri, özellikler ve avantajlar

  • Sıkılmış +6Birikebilir+6
  • Sıkılmış +24hBirikebilir+2
  • Sıkılmış +1Birikebilir+1
  • Sıkılmış +1 (Sıkılmışken)Birikebilir+1

Birliktelik Kartlarından

  • Birliktelik Kartı Sıkılmış +23h+2
  • Birliktelik Kartı Sıkılmış +13hBirikebilir+1

Paralives'ta bu duygu hangi Birliktelik Kartlarının kilidini açar?

  • Sıkıldığından bahset
  • Çok fazla müzikten sıkıldığından yakın
  • Çok fazla fitnessten sıkıldığından yakın
  • Çok fazla teknolojiden sıkıldığından yakın
  • Çok fazla sanattan sıkıldığından yakın
  • Sıkıntıdan kurtar

İlgili İstekler

  • [Hassas özelliği] Duygu Aktar

SSS

Paralives'ta Bored duygusunu ne tetikler?

Bored duygusunun bilinen 6 tetikleyicisi var, örneğin: learning about music for too long; trait: grumpy; learning about technology for too long. Tetikleyiciler ihtiyaçlara, sosyal sonuçlara ve çevre koşullarına göre devreye girer.

Bored duygusu sosyal etkileşimleri nasıl etkiler?

Bored influences which interactions are available and affects autonomy decisions.

Bored duygusuna bağlı kaç durum efekti var?

There are 6 status effects that modify Bored, ranging from +1 to +6 in strength.