เลเวลสูงสุด 50
การเพิ่มเลเวล
แต้มประสบการณ์ที่ต้องใช้ในแต่ละเลเวล แต้มทักษะ การจัดสกิลใหม่ และแต้มประสบการณ์จากการต่อสู้ การขุด ภารกิจ และชุดไอเทม
เลเวลสูงสุด
50
แต้มประสบการณ์ถึงเลเวลสูงสุด
429,094
แต้มทักษะต่อเลเวล
2
แต้มทักษะทั้งหมด
212
แต้มประสบการณ์ต่อเลเวล
XP ที่ต้องใช้สำหรับเลเวลถัดไป XP ที่เหลือจะยกยอดไป เมื่อถึงเลเวลสูงสุดจะไม่ได้รับ XP เพิ่มอีก
| เลเวล | แต้มประสบการณ์ถึงเลเวลถัดไป | แต้มประสบการณ์รวม | แต้มทักษะจากเลเวล |
|---|---|---|---|
| 0 | |||
| 2 | |||
| 4 | |||
| 6 | |||
| 8 | |||
| 10 | |||
| 12 | |||
| 14 | |||
| 16 | |||
| 18 | |||
รายการ: 50 · หน้า 1 จาก 5
แต้มทักษะ
แต้มทักษะ 2 แต้มต่อเลเวล (98 แต้มเมื่อถึงเลเวลสูงสุด) และอีก 114 แต้มจากการปลดล็อก 78 จุดที่พบในโลก: 60 จุดให้จุดละ 1 แต้ม, 18 จุดให้จุดละ 3 แต้ม สูงสุด 212 การเพิ่มเลเวลให้เฉพาะแต้มทักษะเท่านั้น คุณสมบัติได้มาจากโหนดในแผนผังทักษะและจากเปลวเพลิง ซึ่งให้แต้มคุณสมบัติ 1 แต้มต่อเลเวลเปลวเพลิงที่เกิน 1
จัดสกิลใหม่: การรีเซ็ตทั้งแผนผังใช้รูน 1 อันต่อแต้มทักษะที่ใช้ไป 1 แต้ม การเรียกคืนโหนดเดียวใช้ รูน เท่ากับจำนวนแต้มทักษะของโหนดนั้น โหนดที่โหนดอื่นต้องอาศัยไม่สามารถเรียกคืนได้
แหล่งแต้มประสบการณ์
แต้มประสบการณ์ต่อการสังหาร: ค่าฐาน 50 × ตัวคูณประสบการณ์ของศัตรู × ตัวคูณส่วนต่างเลเวล × ตัวคูณกลุ่ม × การตั้งค่าXP จากการต่อสู้ แล้วปัดเศษ XP จากการต่อสู้: ผ่อนคลาย 150%, ค่าเริ่มต้น 100%, ยาก 50%, การเอาชีวิตรอด 50% ตารางแสดงแต้มประสบการณ์ของศัตรูที่มีตัวคูณ 1
รายการ: 21 · หน้า 1 จาก 3
รายการ: 16 · หน้า 1 จาก 2
การขุด XPได้รับตามไอเทมแต่ละชิ้นที่ได้จากการขุดภูมิประเทศ: จำนวนไอเทมที่ได้ x ค่าของวัสดุ คูณด้วยการตั้งค่าการขุด XP แล้วปัดขึ้น
รายการ: 20 · หน้า 1 จาก 2