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Damage (DMG): 310
Fire Rate: 125
Range: 64
Magazine Size: 1
Reload: 56
Mobility: 60
Stability: 57
Accuracy: 76
Tier: 1
Durability: 100
Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.
Weight: 1.5
Required Level: 1
Flecha
Arco composto passivo (Passiva)
▪ Ganhe Taxa de Crít. de +10% e Velocidade de recarga +6 ao atingir um alvo. Este efeito acumula até 3 vezes e dura 6s. Ao derrotar um alvo, ganhe o número máximo de acúmulos. ▪ Com acúmulos máximos, o Bombardeiro instável aprimorado é acionado ao atingir um alvo (pode causar Crítico e faz com que o alvo perca o equilíbrio). ▪ Cada tiro disparado aumenta o Dano do bombardeiro instável em 3%, acumulando até 6 vezes. Se um tiro errar, os acúmulos existentes são reduzidos pela metade. ▪ Atingir um Ponto fraco tem uma chance de 40% de recarregar automaticamente 1 virote de besta.
Bombardeiro Instável
Tags: <Dano Instantâneo> <AdE>
Causa Dano Elemental Explosivo uma vez em uma área.
Aciona 1 Dano de Status de explosão de 100% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 100% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).
Sem atributos Elementais ou Dano bônus
Informação | Valor |
---|---|
![]() | Esquema de Arco composto |
![]() | 2% |
![]() | 28.000000000000004% |
![]() | 70% |
![]() | 1.6% |
![]() | 1.0% |
![]() | 1.3% |
![]() | +7 |
![]() | Flecha |
![]() | 125 |
![]() | 64 |
![]() | 56 |
![]() | 76 |
![]() | 57 |
![]() | 1 |
![]() | 60 |
![]() | 310 |
![]() | undefined |
![]() | undefined |
![]() | 2000 |
![]() | Não Vendável |
![]() | Não Vendável |
![]() | 1.5 |
![]() | 100 |
![]() | Gun |
![]() | Sim |
![]() | 4 |
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