Redução de Dano +4% quando a Energia excede 60.
Redução de Dano Crít. +3%
Resistência ao calor e Resistência a queimadura +15, duração de Umedecido +50%, Redução de Dano +5% enquanto Umedecido.
Resistência ao frio e Resistência à geada +15. Velocidade de rolagem +10% a 10°C ou abaixo.
Rendimento de Obtenção de Madeira e Mineração +25% apenas no último golpe.
Rendimento de Carne de cervo, Carne bovina, Carne de cabra e Carne de porco +15%.
Redução de Dano flutua entre +1% e +10% a cada segundo.
Ao receber Dano Crít., recupera 15% de PV. Tempo de recarga: 30 segundos.
Redução de Dano +4%, mas perde Hidratação 30% mais rapidamente durante o combate.
Resistência ao calor e Resistência a queimadura +15, Redução de Dano de Status +5%.
Dano Não Elemental +8% quando o Vigor estiver pelo menos a 120.
Dano de Arma e Dano de Status +12% no total entre eles, com a proporção mudando a cada segundo.
Resistência ao frio e Resistência à geada +20, Resistência ao calor e Resistência a queimaduras -5.
Redução de dano de ponto fraco +3%
Redução de Dano Crít. +10%.
Redução de Dano Crít. +3%. Enquanto estiver no estado de Coerência, ao ser atacado, um raio aparecerá sob os pés do atacante com 3s de atraso, causando dano igual a 4.000% da Intensidade Psíquica (tempo de recarga: 30s).
Vigor máx. +15.
Resistência ao calor e Resistência a queimadura +15, duração de Umedecido +50%, Redução de Dano +5% enquanto Umedecido.
Rendimento de Carne de cervo, Carne bovina, Carne de cabra e Carne de porco +15%.
Rendimento de Obtenção de Madeira e Mineração +25% apenas no último golpe.