Obtido em
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Informação
Transferência de Eternaland
Valor de Areia Astral
Preço de Vendedor
Pode Reparar
Qualidade
Durabilidade
Nível Requerido
Arma a Distância
Taxa de Disparo (RPM)
750
Tamanho do Carregador
36
Alcance
40
Durabilidade
100
Equinócio de outono (Passiva)
Ativar Guerra de Fortalezas após acertar 7 com armas. Tempo de recarga: 15 ▪ Aliados dentro da área de Guerra de Fortalezas recuperam 4% dos PV máximos por segundo Quando os PV próprios estiverem acima de 75%, Reforço de Dano de Arma 25%
Precisão45
Estabilidade45
Mobilidade55
Recarga55
Palavras-chave
Guerra de Fortalezas
Concede periodicamente Reforço de Dano aos aliados por perto. Cria uma área de efeito dentro de um raio de 2m que concede aos aliados Armadura pesada por 5 s. Armadura pesada: Super Armadura com Dano de Arma +20%.
Etiquetas
<Buff em Área>
Atributos elementais e bônus de dano
-
Atributos
Multiplicador de Dano de Atordoamento Corpo a CorpoNível 5+130.0%
Multiplicador de Dano de Atordoamento em Ponto fracoNível 5+160.0%
Multiplicador de Dano de AtordoamentoNível 5+100.0%
Bônus de Dano contra veículosNível 5Dano a veículos +1
Bancada
Materiais Necessários
Ação pneumática Épica V
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