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SKS - Explorador (Tier 4)

Arma

SKS - Explorador (Tier 4)

Categoria

Arma

Peso

2

Pilha

1
Como obterCriar na Bancada de Equipamento

Nível

Nível
Nível
1
2
3
4
5

Dano

360

Informação

Transferência de Eternaland8000
Valor de Areia Astral345
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade4
Durabilidade100
Nível Requerido1

Arma a Distância

Taxa de Disparo (RPM)

257

Tamanho do Carregador

20

Alcance

39

Durabilidade

100

Explorador (Passiva)

Ao acertar, ativa Vórtice Congelante. Tempo de Recarga: 5. Cada acerto reduz o tempo de recarga em 1s. Ao acertar, 60% de chance de gerar Partículas Mutantes (coletá-las entra no Estado de Carga). Pilhas máximas de Estado de Carga +10 Pode consumir cargas para um disparo carregado, lançando uma Estaca de gelo penetrante, causando Dano de Status Elemental de Gelo igual a 110% do Ataque (beneficia-se do bônus de dano Vórtice Congelante, causa 20% de dano a Meta-Humanos) Dano Elemental de Gelo +30%. Após um disparo carregado, o Dano Elemental de Gelo aumenta em 8% por 15, acumulando até 3 pilhas.

Precisão45
Estabilidade45
Mobilidade45
Recarga75

Palavras-chave

Vórtice Congelante

Cria uma área que causa dano Elemental Congelante periódico e desacelera inimigos. Prende inimigos em um raio de 4.5m e inflige 50% de Intensidade Psíquica Dano de Status a cada 0,5s durante 4s. Até 1 Vórtice(s) Congelante(s) podem existir ao mesmo tempo. O dano adicional é do elemento Congelante, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 50% × (1 + Bônus de fator de Dano de Vórtice Congelante) × (1 + Bônus de Dano final de Vórtice Congelante).

Etiquetas

<Dano em Área>

Atributos elementais e bônus de dano

-Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Atributos

Multiplicador de Dano de Atordoamento Corpo a CorpoNível 4+130.0%
Multiplicador de Dano de Atordoamento em Ponto fracoNível 4+160.0%
Multiplicador de Dano de AtordoamentoNível 4+100.0%
Bônus de Dano contra veículosNível 4Dano a veículos +4
Taxa de Crít.Nível 4Taxa de Crít. +5.0%
Dano Crít.Nível 4+40.0%
Dano em Ponto fracoNível 4Dano de Ponto fraco +50.0%

Bancada

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