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Comandos de Console
Todos os 235 comandos que o console de desenvolvedor do Subnautica aceita, com os parâmetros e o que cada um faz.
O console de desenvolvedor
O console fica desativado até você apertar Enter ou a tecla de acento grave (`) segurando Shift. Depois disso, o acento grave abre e fecha o console, Enter abre e Esc fecha. Isso precisa ser feito de novo toda vez que o jogo inicia. Digitar qualquer comando marca o save como tendo usado o console, e as conquistas não podem mais ser desbloqueadas nele. Parâmetros <required> são obrigatórios; os [optional] podem ser omitidos.
235 registros
Criaturas e FloraO mesmo que debugcreatures.
>dbc [radius]
Criaturas e FloraAtiva ou desativa o debugger de criaturas, que identifica as criaturas a até 20 m do jogador, e exibe o estado. Qualquer argumento o ativa: um raio (até 500) ou um tipo de criatura para filtrar, com raio opcional (padrão 500).
>debugcreatures [radius]
Criaturas e FloraAtiva ou desativa o crescimento rápido (as plantas crescem em 1% do tempo normal) e exibe o novo estado.
>fastgrow
Criaturas e FloraAtiva ou desativa a eclosão rápida (os ovos chocam em 1% do tempo normal) e exibe o novo estado.
>fasthatch
Criaturas e FloraAdiciona Cubo de íon x3, Enzimas de Incubação, Seaglide, Nadadeiras de alta eficiência, Rebreather e Cilindro Leve e de Alta Capacidade ao inventário e depois executa goto 0 aquarium, que só exibe a lista de locais de teleporte.
>hatchingtime
Criaturas e FloraReinicia o estado de despedida de todos os Peixes Fofos carregados.
>hellofish
Criaturas e FloraRestaura toda a armadura da carapaça e reativa a carapaça de lava de todas as criaturas carregadas que tenham uma.
>lavashell
Criaturas e FloraFaz todas as Larvas de lava carregadas soltarem o veículo em que estão grudadas.
>lldetach
Criaturas e FloraAtiva ou desativa a IA dos cardumes.
>schoolfishai
Criaturas e FloraAtiva ou desativa o afastamento dos cardumes em relação ao jogador.
>schoolfishrepulsedbyplayer
Criaturas e FloraAtiva ou desativa os repulsores dos cardumes.
>schoolfishrepulsor
Criaturas e FloraDefine a idade de todas as criaturas num Tanque de contenção alienígena como o valor informado (0 a 1) e reinicia o timer de crescimento a partir dessa idade.
>setwpcage <age>
Gráficos e ÁudioO mesmo que camerabobbing.
>cambob
Gráficos e ÁudioAtiva ou desativa o balanço da câmera.
>camerabobbing
Gráficos e ÁudioSacode a câmera uma vez com intensidade 3.
>camshake
Gráficos e ÁudioExibe a música que está tocando; debugmusic 1 também exibe cada início e fim de música, debugmusic 0 desliga isso.
>debugmusic [on]
Gráficos e ÁudioDefine o modo da visão de debug do pós-processamento e o exibe; sem um modo válido, exibe a lista de modos.
>debugrendermode <mode>
Gráficos e ÁudioMostra uma visão de debug de um buffer de renderização (None, Diffuse, Occlusion, Specular, Smoothness, Normals, NormalsAlpha, Emission ou EmissionAlpha) com escala e alfa opcionais; sem um modo válido, exibe como usar.
>debugrt <mode> [scale] [alpha]
Gráficos e ÁudioAtiva ou desativa o modo de debug de som.
>debugsound
Gráficos e ÁudioDefine a distância do plano de corte distante da câmera; exibe um erro sem um número válido.
>farplane <distance>
Gráficos e ÁudioAtiva ou desativa todos os volumes de neblina subaquática carregados.
>fog
Gráficos e ÁudioNão tem efeito.
>fov
Gráficos e ÁudioAtiva ou desativa o contador de quadros por segundo.
>fps
Gráficos e ÁudioAtiva ou desativa a interpolação do movimento do jogador, aplica ao veículo que estiver sendo pilotado e exibe o novo estado.
>interpolate
Gráficos e ÁudioDesativa a projeção de sombras em todos os renderers mais longe da câmera que a distância informada e ativa nos mais próximos.
>limitshadows <distance>
Gráficos e ÁudioExibe todas as faixas de ambiente com o bioma em que tocam.
>listambience
Gráficos e ÁudioExibe todas as músicas com o bioma em que tocam.
>listmusic
Gráficos e ÁudioDefine a distância do plano de corte próximo da câmera; exibe um erro sem um número válido.
>nearplane <distance>
Gráficos e ÁudioDesativa todos os efeitos de bloom.
>nobloom
Gráficos e ÁudioDesativa as bolhas de respiração do jogador.
>nobubbles
Gráficos e ÁudioDesativa as sombras de todas as luzes carregadas.
>noshadows
Gráficos e ÁudioAtiva ou desativa uma visão de overdraw na câmera principal.
>overdraw
Gráficos e ÁudioReproduz o photo tour informado enquanto grava um perfil de desempenho; as palavras ab e minimal ativam o teste A/B e um perfil mínimo.
>photoprofile <name> [runs]
Gráficos e ÁudioReproduz o arquivo de photo tour gravado com o nome informado.
>phototour <name> [runs]
Gráficos e ÁudioComeça a gravar um photo tour num arquivo com o nome informado, pelo número de segundos informado ou até stoprecording, e o exibe.
>recordtour <name> [seconds]
Gráficos e ÁudioAtiva a palavra-chave global de shader informada (em maiúsculas); um sinal de menos na frente a desativa.
>shaderkw <keyword>
Gráficos e ÁudioColoca um objeto de referência de tamanho na superfície para onde a câmera aponta e grava o nome do objeto atingido no arquivo de log; exibe uma mensagem se não atingir nada.
>sizeref
Gráficos e ÁudioPara a reprodução do photo tour.
>stopphototour
Gráficos e ÁudioPara a gravação do photo tour.
>stoprecording
Gráficos e ÁudioMostra a legenda com a chave de texto informada (a chave diferencia maiúsculas de minúsculas).