Animais
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Necessidades
A felicidade é a média de três pontuações: alimentado, hidratado e abrigado. Com 80% ou mais, o animal conta como feliz.
Alimentado e hidratado: cada refeição em um Cocho de alimentação soma 20% à pontuação de alimentação e cada gole em um Cocho de água soma 20% à pontuação de hidratação. Uma busca por comida ou água que não encontra nada tira 15% dessa pontuação.
Abrigado: com um abrigo próprio, a pontuação sobe 2.5% por minuto. À noite, o animal vai para seu abrigo e ganha 5% por minuto lá, 10% na chuva e 20% em uma tempestade com trovões. Sem abrigo, ele perde as mesmas quantidades nessas condições.
Separados da felicidade, os medidores de comida e água caem 1% a cada 20 segundos, então um medidor cheio se esvazia em 33 minutos e 20 segundos. O animal procura um cocho quando um medidor está abaixo de 81%, no máximo uma vez por minuto. Uma refeição ou um gole reabastece esse medidor em 25%.
Produção e reprodução
Um animal feliz com um abrigo próprio coloca sua produção nesse abrigo após 2 minutos feliz, depois mais 1 a cada 8 minutos feliz, até 5 esperando: Ovos das galinhas, Trufas dos porcos, Leite de ovelha das ovelhas. Cada minuto infeliz faz a contagem recuar 5.
Após 30 minutos seguidos feliz, um animal se reproduz com outro da sua espécie a até 8 m que também tenha 30, se houver um abrigo livre. O filhote aparece nesse abrigo e cresce após 10 minutos.
Incubadora de galinhas: um Ovo que pode ser chocado na incubadora com energia vira um pintinho após 60 segundos. A eclosão falha se a energia ficar desligada por 3 verificações seguidas.
Um item Transporte de animais envia o animal por drone para qualquer Estação de recebimento de animais construída e é consumido. O animal deixa seu antigo abrigo.
Cuidado automatizado
Dois cochos funcionam com a rede de energia, cada um consumindo 50 de energia. O Cocho de água (com energia) se enche sozinho enquanto tem energia. O Alimentador automático move 1 Ração para animais do próprio estoque para o cocho a cada 5 segundos enquanto o cocho contém menos de 75. Ambos são criados na Mesa de criação de energia a partir do cocho sem energia correspondente mais 5 Cobalto e 5 Silicone.
Os animais só comem de um Cocho de alimentação ou Alimentador automático e só bebem de um Cocho de água; plantações, lagoas e rios são ignorados. Eles só escolhem um cocho que contenha pelo menos 5. Uma Ração para animais adiciona 25 a um Cocho de alimentação (100 no máximo); uma refeição consome 12 e um gole 12.5.
Perguntas
Como conseguir animais no Solarpunk?
Nove animais são colocados no mundo: 3 galinhas (New Start Island, Tri Island, The Land), 3 porcos (Chair Island, Lower Nice, Golden Mid) e 3 ovelhas (duas em Worm Island, uma em Flat Big). Outros surgem por reprodução: um adulto feliz encontra outro adulto da mesma espécie a até 8 metros e um filhote aparece. Galinhas também nascem de ovos que podem ser chocados na Incubadora com energia.
Como funciona a felicidade dos animais?
A felicidade é a média de três pontuações: alimentado, hidratado e abrigado; com 80%, um animal conta como feliz. Refeições e goles nos cochos aumentam as pontuações de alimentação e hidratação em 20% cada, e um abrigo próprio aumenta a pontuação de abrigo com o tempo.
Como reproduzir animais?
Após 30 minutos seguidos feliz, um animal se reproduz com outro da sua espécie a até 8 m que também tenha 30, se houver um abrigo livre; o filhote cresce após 10 minutos. Um Ovo que pode ser chocado na Incubadora de galinhas com energia vira um pintinho após 60 segundos.
Dá para mover animais entre ilhas?
Sim. Um item Transporte de animais envia o animal por drone para qualquer Estação de recebimento de animais construída e é consumido. O animal deixa seu antigo abrigo.