Movimentação e navegação
23
Interações
1
com requisitos
1
Ativada por autonomia
2 with details
Interações de Movement & Navigation com requisitos e dados
Parassoa indo emboraInstantâneoIA: as parassoas fazem isso sozinhas
Ir de ônibus“Dinheiro insuficiente!”Permitido em criseDinheiro insuficiente!
21 always available
Interações de movement & navigation sempre disponíveis
Vir para cá
Engatinhar até aqui
Sentar no chão
Indo embora
Indo embora por causa do cansaço
Indo embora como pedidoCriança ou mais velha
Indo embora por causa do fogoCriança ou mais velha
Indo embora por se sentir desconfortávelCriança ou mais velha
SentarCriança ou mais velha
Sentar no braço do sofáCriança ou mais velha
Sentar ao contrárioSomente criança
Sentar aquiCriança ou mais velha
Sentar na cadeiraSomente criança pequena
Vir para cá
SentarCriança ou mais velha
Usar tirolesa
Passar pelo túnel
Saída do ladrão
Ir para casaCriança ou mais velha
SentarCriança ou mais velha
Usar passagem secreta
Como ler os cartões de interação
Adolescente ou mais velha
Idade mínima para realizar esta interação
Permitido em crise
Funciona mesmo quando as necessidades estão críticas
Somente sozinho
Não pode ser realizada com outras parassoas
IA
As parassoas realizam esta interação por conta própria
Desejo
Concluir esta interação realiza um desejo da parassoa
Guias relacionados
Perguntas frequentes
Movement & Navigation FAQ
Quantas interações de movement & navigation existem em Paralives?
Existem 23 interações de movement & navigation no build 1 do Acesso Antecipado de Paralives. 1 of 23 have specific requirements to unlock. 1 can be triggered autonomously by the AI.
Interações de movement & navigation têm requisitos em Paralives?
Sim - 1 de 23 interações de movement & navigation exigem condições específicas como níveis de habilidade, estados emocionais, traços de personalidade ou rótulos de relacionamento antes que um Parafolk possa realizá-las.
Quais interações de movement & navigation acontecem automaticamente em Paralives?
1 interações de movement & navigation podem ser ativadas pelo sistema de autonomia: Para is leaving. Essas são ações que Parafolk realizam por conta própria quando condições específicas são atendidas, sem intervenção do jogador.