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Gilbert
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Confronto de combate
Favorável
Seu golpe: 55 · 3 golpes para derrotar Gilbert.
Golpe do oponente: 23 · 4 golpes para derrotar você.
Seu ataque
Gilbert: 5 de proteção contra Corte, 148 de vida.
Sua defesa
Machado Gasto: 13 de dano + 15 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 13Dano da arma
- CorteTipo de dano
- 9Requer Força
Proteção
- 5 ContundenteProteção
- 5 CortanteProteção
- 0 PerfuranteProteção
- 10 FogoProteção
- 0 EnergiaProteção
- 0 GeloProteção
- 0 VentoProteção
Itens carregados
Machado GastoQuantidade carregada: 1 · Valor base: 12 minério
GazuaNo inventário: 5
Colher de MadeiraNo inventário: 1
AlaúdeNo inventário: 1
TochaNo inventário: 1
NavalhartoNo inventário: 1
MoedaNo inventário: 2
CanecãoNo inventário: 1
JarraNo inventário: 1
CervejaNo inventário: 1
Carne GrelhadaNo inventário: 2
PãoNo inventário: 2
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.