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Bruce
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Confronto de combate
Perigoso
Seu golpe: 41 · 7 golpes para derrotar Bruce.
Golpe do oponente: 80 · 1 golpe para derrotar você.
Seu ataque
Bruce: 19 de proteção contra Corte, 272 de vida.
Sua defesa
Maça: 35 de dano + 50 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 35Dano da arma
- ImpactoTipo de dano
- 27Requer Força
Proteção
- 21 ContundenteProteção
- 19 CortanteProteção
- 20 PerfuranteProteção
- 22 FogoProteção
- 14 EnergiaProteção
- 24 GeloProteção
- 14 VentoProteção
Local - Mundo exterior
Local - Satélite
Local - Assentamento Novo
Itens carregados
GazuaNo inventário: 1
Pepita de MinérioNo inventário: 10
ArrozNo inventário: 2
Goró de ArrozNo inventário: 2
TochaNo inventário: 2
Essência de CuraNo inventário: 1
NavalhartoNo inventário: 1
CanecãoNo inventário: 1
DentesNo inventário: 1
MaçaQuantidade carregada: 1 · Valor base: 197 minério
Arco LongoNo inventário: 1
FlechaNo inventário: 18
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.