Aventura · Bestiário
Duende Guerreiro
Valores base · dificuldade Gothic
Atributos de combate
Atributos por dificuldade
| Atributo | Noviço | Gothic | Difícil |
|---|---|---|---|
| Saúde | 105 | 105 | 126 |
| Força | 67.5 | 90 | 135 |
| Destreza | 15 | 20 | 30 |
| Superarmadura | 50 | 100 | 100 |
| Resistência a dano contundente | 37.5 | 50 | 50 |
| Resistência a dano de corte | 37.5 | 50 | 50 |
| Resistência a dano perfurante | 30 | 40 | 40 |
| Resistência a fogo | 15 | 20 | 20 |
| Resistência a energia | 11.3 | 15 | 15 |
| Resistência a gelo | 7.5 | 10 | 10 |
| Resistência a vento | 7.5 | 10 | 10 |
Quanto maior a resistência, menos dano daquele tipo.
No Difícil, os inimigos batem 50% mais forte (força e destreza) e têm 20% mais vida e mana; as resistências não mudam.
No Noviço, as resistências da criatura caem - a maioria também bate mais fraco; a vida não muda.