Habilidade ativa de Gladiador
Espada do Massacre
Causa entre e de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação. Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
- Classe
- Gladiador
- Categoria
- Ativas
- Alcance
- 4m
- Tempo de recarga
- 20s
- Custo
- 200 PM
- Nível máx.
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de Poder usados
Pode ser aprendida até o nível
Aprendida
Especializações
Absorção de 4% de PV e absorção de 15% de PV do alvo com Imunidade à IncapacitaçãoNível de habilidade 8
Altera para dano em área ao golpear para baixoNível de habilidade 8
Ataca adicionalmente 2xNível de habilidade 8
+1s de duração de DerrubadaNível de habilidade 12
Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosNível de habilidade 16
Custos de aprendizado
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Custo |
|---|---|---|
| 1 | 3 | Grátis |
| 2 | 3 | 1 Ponto de Habilidade |
| 3 | 6 | 1 Ponto de Habilidade |
| 4 | 9 | 1 Ponto de Habilidade |
| 5 | 12 | 2 Pontos de Habilidade |
| 6 | 15 | 2 Pontos de Habilidade |
| 7 | 18 | 2 Pontos de Habilidade |
| 8 | 21 | 4 Pontos de Habilidade |
| 9 | 24 | 4 Pontos de Habilidade |
| 10 | 27 | 4 Pontos de Habilidade |