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Habilidade ativa de Gladiador

Golpe Feroz da Perdição

Avança contra um alvo a uma distância de até 7,5m, causando entre e de dano em até 4 inimigos e fica em estado de Preparar para Combate durante 20s. Preparar para Combate: aumenta 20% de Amplificação de Dano em JvA, 10% de Amplificação de Dano em JvJ, 100 de Acerto Crítico e 15% de Acerto de Alteração de Estado Dano na Barra de Desequilíbrio: 25

Classe
Gladiador
Categoria
Ativas
Alcance
7.5m
Tempo de recarga
45s
Custo
250 PM
Nível máx.
40

Tipo

Ativas

Arma

Montante

Fragmentos de Poder usados

1

Pode ser aprendida até o nível

10

Aprendida

Aprendida automaticamente no nível de personagem 14

Especializações

  • +20% de Velocidade de HabilidadeNível de habilidade 8
  • +12,5m de AlcanceNível de habilidade 8
  • +30% de Acerto Crítico de HabilidadeNível de habilidade 8
  • Dano adicional ao acertarNível de habilidade 12
  • Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosNível de habilidade 16

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
114Grátis
2141 Ponto de Habilidade
3171 Ponto de Habilidade
4201 Ponto de Habilidade
5232 Pontos de Habilidade
6262 Pontos de Habilidade
7292 Pontos de Habilidade
8324 Pontos de Habilidade
9354 Pontos de Habilidade
10384 Pontos de Habilidade