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Habilidade ativa de Mago

Flecha Flamejante

Causa entre e de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 100 de PM.

Classe
Mago
Categoria
Ativas
Alcance
20m
Nível máx.
40

Tipo

Ativas

Arma

Grimório

Fragmentos de Poder usados

1

Pode ser aprendida até o nível

10

Aprendida

Aprendida automaticamente no nível de personagem 1

Tags

Disponível em Movimento

Especializações

  • +20% de Recuperação de PMNível de habilidade 8
  • Absorve 1% de PVNível de habilidade 8
  • +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarNível de habilidade 8
  • Ao ativar [Chama Intensa], aumenta a Amplificação de dano de Fogo em 5% durante 10sNível de habilidade 12
  • Redefine o tempo de recarga de [Explosão de Chamas] ao acertar [Chama Intensa]Nível de habilidade 16

Habilidades em cadeia

  • IrrupçãoCausa entre e de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 100 de PM.
  • Chama IntensaCausa entre e de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
11Grátis
211 Ponto de Habilidade
341 Ponto de Habilidade
471 Ponto de Habilidade
5102 Pontos de Habilidade
6132 Pontos de Habilidade
7162 Pontos de Habilidade
8194 Pontos de Habilidade
9224 Pontos de Habilidade
10254 Pontos de Habilidade