Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
Palpedia
Nr w Palpedii 187

Orserk

SmoczyElektryczny
Dzień

Rozmiar

L

Rzadkość

9
Poziom 74-80
Wysyła ładunek elektryczny w rany swoich przeciwników, smażąc ich od środka. Walki pomiędzy Orserk kończą się w mgnieniu oka.
Orserk

HP

120

Atak

130

Obrona

115

Wytrzymałość

100

Szybkość pracy

100

Moc rozmnażania

120

Umiejętność Partnera

Orserk

Zaciekły smok piorunów

Gdy znajduje się w drużynie, po trafieniu przeciwnika pociskiem siła ataku i obrona aktywnego Pala wzrastają o 1%. Efekt ten trwa 5 s i może zostać nałożony do 30 razy. Efekt nie kumuluje się.

Umiejętności × Praca

Umiejętności aktywne

Umiejętności pasywne

Statystyki

  • HP120
  • Atak wręcz100
  • Atak130
  • Obrona115
  • Wytrzymałość100
  • Wsparcie100
  • Szybkość pracy100

Przydatność do pracy

  • Wytwarzanie energii8
  • Transport4
  • Rzemiosło3

Zależności żywiołów

Otrzymuje więcej obrażeń od

Lodowy ×1,5, Ziemny ×1,5

Otrzymuje mniej obrażeń od

Wodny ×0,66, Elektryczny ×0,66, Mroczny ×0,66, Smoczy ×0,66

Jego żywioł zadaje więcej obrażeń przeciw

Mroczny, Wodny

Właściwości

Nr w Palpedii

187

Żywioł

Smoczy / Elektryczny

Rzadkość

9

Rozmiar

L

Czas aktywności

Dzień

Poziom na wolności

Poziom 74-80

Moc rozmnażania

120

Cena

4136

Wskaźnik przechwycenia

1

Współczynnik EXP

1

Żywność

9

Szybkość chodu

185

Szybkość biegu

900

Występowanie × Rozmnażanie

Miejsca występowania w Drzewie Świata

World Tree
  • Dzień33
  • Noc33

Rozmnażanie

Specjalna kombinacja

  • Orserk + OrserkSpecjalna kombinacja

Specjalne potomstwo

Otwórz kalkulator rozmnażania