Łapanie Pali
Pal Sfery, bonusy za schwytanie i wskaźnik przechwycenia każdego Pala.
Sfery
Obniż jego poziom zdrowia, nałóż efekty statusu lub zwab go w pułapkę, aby zwiększyć szanse na skuteczne schwytanie. Możesz też podejść do Pala od tyłu i z zaskoczenia rzucić sferą, co również zwiększa skuteczność. Im silniejsze sfery stworzysz, tym potężniejsze Pale zdołasz złapać.
| Przedmiot | Poziom technologii | |
|---|---|---|
| Pal Sfera | 2 | |
| Mega Sfera | 14 | |
| Giga Sfera | 20 | |
| Hiper Sfera | 27 | |
| Ultra Sfera | 35 | |
| Legendarna Sfera | 44 | |
| Ostateczna Sfera | 51 | |
| Egzotyczna Sfera | 58 | |
| Solsfera | 67 | |
| Starożytna Sfera | 74 | |
Bonusy do wskaźnika przechwycenia
Efekt statusu nałożony na Pala zwiększa wskaźnik przechwycenia, podobnie jak potrzask, który go trzyma.
| Efekt statusu | Dodatek do wskaźnika przechwycenia |
|---|---|
| Trucizna | 0.3 |
| Poparzenie | 0.3 |
| Przemoczenie | 0.3 |
| Zamrożenie | 0.3 |
| Porażenie prądem | 0.3 |
| Zabłocenie | 0.3 |
| Oplątanie bluszczem | 0.3 |
| Oślepienie | 0.3 |
| Śpiączka | 0.35 |
| Złapany w potrzask | 0.5 |
Poziom trudności świata mnoży wskaźnik przechwycenia.
| Poziom trudności | Wskaźnik skuteczności łapania Pali |
|---|---|
| Łatwy | x2 |
| Normalny | x1 |
| Trudny | x0.8 |
Skuteczność przechwytywania
Posągi Pali można czasami znaleźć w różnych zakątkach świata. Ofiarowanie ich Pomnikowi Mocy pozwala wzmocnić różne zdolności gracza.
| Ranga | Wymagane posągi Pali |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 9 |
| 9 | 9 |
| 10 | 9 |
| 11 | 9 |
| 12 | 9 |
| 13 | 9 |
| 14 | 9 |
| 15 | 9 |
Bonus za schwytanie
Otrzymasz dodatkowe EXP za schwytanie nowego gatunku. Bonusowe EXP przyznawany jest też za pierwsze 5 schwytanych osobników tego samego gatunku.
Mnożnik wskaźnika przechwycenia
Każdy Pal ma własny mnożnik wskaźnika przechwycenia. Niższa liczba oznacza Pala trudniejszego do schwytania.
| Nazwa | Mnożnik wskaźnika przechwycenia |
|---|---|
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |