Postacie i miejsca · Postacie
Ulbert
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Atak przeciwnika
Niewykończony miecz17 obrażeń broni · Broń do walki wręcz
Zdrowie 300
Siła 35
Zręczność 35
Porównanie sił
Niebezpieczna
Twój cios: 35 · 9 ciosów, by pokonać Ulbert.
Cios przeciwnika: 47 · 2 ciosy, by cię pokonać.
Twój atak
Ulbert: ochrona (Cięcie) 25, zdrowie 300.
Twoja obrona
Niewykończony miecz: 17 obrażeń + 35 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Obie strony pokazują podstawowe obrażenia pierwszego ataku bez trafienia krytycznego: obrażenia broni + Siła lub Zręczność minus odpowiednia ochrona, co najmniej 1. Zablokowane trafienie w walce wręcz traci obrażenia broni i Siłę blokującego, ale zadaje co najmniej 1.
Walka wręcz: obrażenia broni + Siła - ochrona. Łuki i kusze: (obrażenia broni + Zręczność - ochrona) × współczynnik naciągu, co najmniej 0,2; strzały wrogów przy 1. Ochrona poniżej 0 liczy się jako 0. Bez mnożników ataku kombinacji i trafień krytycznych: zobacz stronę Obrażenia i ochrona.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 17Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 14Wymaga siły
Ochrona
- 24 ObuchoweOchrona
- 25 CięteOchrona
- 20 KłuteOchrona
- 22 OgieńOchrona
- 18 EnergiaOchrona
- 22 LódOchrona
- 18 WiatrOchrona
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.