Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Szalony Cor Kalom

Postacie i miejsca · Postacie

Szalony Cor Kalom

Rozmawia z graczem
ObózObóz Bractwa
GildiaGuru
MiejsceObóz Bractwa
Poziom1000

Atrybuty

Zdrowie600
Mana500
Siła70
Zręczność100
Super pancerz200
PD za pokonanie10000

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie500
Obuch500
Kłucie500
Ogień80
Energia60
Lód60
Wiatr60

Atak przeciwnika

Miecz Kaloma

70 obrażeń broni · Broń do walki wręcz

Zdrowie 600

Siła 70

Zręczność 100

Porównanie sił

Poziom trudności

Niebezpieczna

Twój cios: 1 · 600 ciosów, by pokonać Szalony Cor Kalom.

Cios przeciwnika: 135 · 1 cios, by cię pokonać.

Twój atak

Szalony Cor Kalom: ochrona (Cięcie) 500, zdrowie 600.

Twoja obrona

Miecz Kaloma: 70 obrażeń + 70 Siła - 5 ochrony.

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Potwierdzone wyposażenie

Szczegóły broni

  • 70Obrażenia broni
  • CięcieRodzaj obrażeń
  • 55Wymaga siły

Ochrona

  • 500 ObuchoweOchrona
  • 500 CięteOchrona
  • 500 KłuteOchrona
  • 80 OgieńOchrona
  • 60 EnergiaOchrona
  • 60 LódOchrona
  • 60 WiatrOchrona

Przykłady wyposażenia

Przykładowe wyposażenie. Te przedmioty są oddzielone od przedmiotów noszonych przez tę postać i jej łupów.

↵Obozy