Przygoda · Bestiariusz
Harpia Śniącego
Wartości bazowe · poziom trudności Gothic
Atrybuty bojowe
Statystyki według poziomu trudności
| Statystyka | Nowicjusz | Gothic | Trudny |
|---|---|---|---|
| Zdrowie | 200 | 200 | 240 |
| Siła | 114.8 | 135 | 202.5 |
| Zręczność | 85 | 100 | 150 |
| Super pancerz | 60 | 120 | 120 |
| Odporność na obrażenia obuchowe | 42.5 | 50 | 50 |
| Odporność na obrażenia cięte | 25.5 | 30 | 30 |
| Odporność na obrażenia kłute | 17 | 20 | 20 |
| Odporność na ogień | 0 | 0 | 0 |
| Odporność na energię | 42.5 | 50 | 50 |
| Odporność na lód | 42.5 | 50 | 50 |
| Odporność na wiatr | 42.5 | 50 | 50 |
Im wyższa odporność, tym mniejsze obrażenia danego typu.
Na poziomie trudnym wrogowie uderzają o 50% mocniej (siła i zręczność) i mają 20% więcej zdrowia oraz many; odporności pozostają bez zmian.
Na poziomie Nowicjusz odporności stwora spadają - większość uderza też słabiej; zdrowie się nie zmienia.