Przygoda · Bestiariusz
Pełzacz wojownik
Wartości bazowe · poziom trudności Gothic
Atrybuty bojowe
Statystyki według poziomu trudności
| Statystyka | Nowicjusz | Gothic | Trudny |
|---|---|---|---|
| Zdrowie | 250 | 250 | 300 |
| Siła | 76.5 | 90 | 135 |
| Zręczność | 59.5 | 70 | 105 |
| Super pancerz | 60 | 120 | 120 |
| Odporność na obrażenia obuchowe | 51 | 60 | 60 |
| Odporność na obrażenia cięte | 51 | 60 | 60 |
| Odporność na obrażenia kłute | 42.5 | 50 | 50 |
| Odporność na ogień | 29.8 | 35 | 35 |
| Odporność na energię | 25.5 | 30 | 30 |
| Odporność na lód | 25.5 | 30 | 30 |
| Odporność na wiatr | 25.5 | 30 | 30 |
Im wyższa odporność, tym mniejsze obrażenia danego typu.
Na poziomie trudnym wrogowie uderzają o 50% mocniej (siła i zręczność) i mają 20% więcej zdrowia oraz many; odporności pozostają bez zmian.
Na poziomie Nowicjusz odporności stwora spadają - większość uderza też słabiej; zdrowie się nie zmienia.