Przygoda · Bestiariusz
Goblin wojownik
Wartości bazowe · poziom trudności Gothic
Atrybuty bojowe
Statystyki według poziomu trudności
| Statystyka | Nowicjusz | Gothic | Trudny |
|---|---|---|---|
| Zdrowie | 105 | 105 | 126 |
| Siła | 67.5 | 90 | 135 |
| Zręczność | 15 | 20 | 30 |
| Super pancerz | 50 | 100 | 100 |
| Odporność na obrażenia obuchowe | 37.5 | 50 | 50 |
| Odporność na obrażenia cięte | 37.5 | 50 | 50 |
| Odporność na obrażenia kłute | 30 | 40 | 40 |
| Odporność na ogień | 15 | 20 | 20 |
| Odporność na energię | 11.3 | 15 | 15 |
| Odporność na lód | 7.5 | 10 | 10 |
| Odporność na wiatr | 7.5 | 10 | 10 |
Im wyższa odporność, tym mniejsze obrażenia danego typu.
Na poziomie trudnym wrogowie uderzają o 50% mocniej (siła i zręczność) i mają 20% więcej zdrowia oraz many; odporności pozostają bez zmian.
Na poziomie Nowicjusz odporności stwora spadają - większość uderza też słabiej; zdrowie się nie zmienia.