Przygoda · Bestiariusz
Demon Cora Kaloma
Wartości bazowe · poziom trudności Gothic
Atrybuty bojowe
Statystyki według poziomu trudności
| Statystyka | Nowicjusz | Gothic | Trudny |
|---|---|---|---|
| Zdrowie | 2500 | 2500 | 3000 |
| Siła | 136 | 160 | 240 |
| Zręczność | 127.5 | 150 | 225 |
| Super pancerz | 1500 | 1500 | 1500 |
| Odporność na obrażenia obuchowe | 85 | 100 | 100 |
| Odporność na obrażenia cięte | 85 | 100 | 100 |
| Odporność na obrażenia kłute | 85 | 100 | 100 |
| Odporność na ogień | 85 | 100 | 100 |
| Odporność na energię | 55.3 | 65 | 65 |
| Odporność na lód | 55.3 | 65 | 65 |
| Odporność na wiatr | 55.3 | 65 | 65 |
Im wyższa odporność, tym mniejsze obrażenia danego typu.
Na poziomie trudnym wrogowie uderzają o 50% mocniej (siła i zręczność) i mają 20% więcej zdrowia oraz many; odporności pozostają bez zmian.
Na poziomie Nowicjusz odporności stwora spadają - większość uderza też słabiej; zdrowie się nie zmienia.