Przygoda · Bestiariusz
Wilk alfa
Wartości bazowe · poziom trudności Gothic
Atrybuty bojowe
Statystyki według poziomu trudności
| Statystyka | Nowicjusz | Gothic | Trudny |
|---|---|---|---|
| Zdrowie | 300 | 300 | 360 |
| Siła | 93.5 | 110 | 165 |
| Zręczność | 34 | 40 | 60 |
| Super pancerz | 65 | 130 | 130 |
| Odporność na obrażenia obuchowe | 22.5 | 30 | 30 |
| Odporność na obrażenia cięte | 22.5 | 30 | 30 |
| Odporność na obrażenia kłute | 18.8 | 25 | 25 |
| Odporność na ogień | 15 | 20 | 20 |
| Odporność na energię | 22.5 | 30 | 30 |
| Odporność na lód | 30 | 40 | 40 |
| Odporność na wiatr | 22.5 | 30 | 30 |
Im wyższa odporność, tym mniejsze obrażenia danego typu.
Na poziomie trudnym wrogowie uderzają o 50% mocniej (siła i zręczność) i mają 20% więcej zdrowia oraz many; odporności pozostają bez zmian.
Na poziomie Nowicjusz odporności stwora spadają - większość uderza też słabiej; zdrowie się nie zmienia.