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Guia do jogo · Carreiras

ParalivesCarreiras

empregos, empresas, domínios

Paralives tem 126 empregos em 22 empresas e 11 domínios de carreira. Salários escalam com o cargo, habilidades moldam a renda e emoções moldam o desempenho.

Salário = base + cargo + habilidades

Como um salário é montado

Toda ocupação tem um pagamento base por dia, um bônus salarial por cargo e um bônus de expertise de habilidade de $15/dia por nível de habilidade relevante mais um bônus combo de $15/dia quando múltiplas habilidades exigidas estão evoluídas. CEO na ClickWork Industries lidera a escala salarial com $2100/dia.

Emoção molda o desempenho

±30% de variação em cada turno

Emoções positivas adicionam até +30% de desempenho; emoções negativas derrubam em até 30%. Mandar um Parafolk pro trabalho de bom humor é uma das jogadas de maior impacto no jogo.

Perks de carreira são bônus passivos desbloqueados através de ocupações específicas - concedem aumentos de renda, desbloqueios de interação social ou vantagens de gameplay ligadas a uma especialidade. O <skillsLink>sistema de habilidades</skillsLink> alimenta diretamente a progressão de carreira: habilidades úteis mudam o que um Parafolk ganha todo dia que bate ponto.

Quais domínios de carreira existem em Paralives?

Domínios agrupam empregos relacionados por tipo de habilidade. Uma única ocupação pode pertencer a múltiplos domínios.

Em quais empresas você pode trabalhar em Paralives?

22 empregadores em todas as trilhas de carreira de Paralives, ordenados por número de vagas disponíveis.

Todas as empresas Paralives ordenadas por quantidade de vagas
EmpresaVagasCargos exemploMaior salário
Hospital14Hospital Clerk, Zeladore, Cozinheire, …-
ClickWork Industries13Engenheire de sistemas, Engenheire de cibersegurança, Designer de marketing digital, …$2100/day
Mapple Web Inc.10Desenvolvedore full-stack, Desenvolvedore back-end, Desenvolvedore front-end, …$800/day
Escola de Ensino Médio8Estudante, Zeladore, Professore, …-
Estúdio de Produção Musical8Recepcionista de estúdio, Engenheire de áudio, Violonista, …-
Museu/Biblioteca7Recepcionista, Guia de passeio, Guarda, …-
Parallel Studios7Programadore de jogabilidade, Artista de personagens, Animadore, …$450/day
Academia6Recepcionista, Gerente, Zeladore, …-
Agência Espacial6Astrônome, Coordenadore de missão, Instrutore de astronauta, …-
Restaurante Chique6Cozinheire, Sous-chef, Chef, …-
Escola de Ensino Fundamental5Estudante, Zeladore, Professore, …-
Chez Maurice4Cozinheire, Atendente, Zeladore, …-
Clínica4Recepcionista, Zeladore, Enfermeire, …-
Laboratório de Pesquisa Universitário4Pesquisadore de astronomia, Supervisore de pesquisa astronômica, Pesquisadore ambiental, …-
Restaurante Italiano4Cozinheire, Atendente, Zeladore, …-
Crème Café3Barista, Zeladore, Gerente-
Livraria Sip N' Read3Barista, Zeladore, Gerente-
Loja de Jardinagem3Vendedore, Gerente, Florista-
Salão de Beleza3Vendedore, Cabelereire, Gerente-
Antiquário2Vendedore, Gerente-
Armazém2Vendedore, Gerente-
Loja de Roupas L'Armoire2Vendedore, Gerente-

Quais são os empregos mais bem pagos em Paralives?

As 10 ocupações mais bem pagas em Paralives pelo pagamento base por dia, antes de bônus de cargo ou expertise de habilidade.

Top 10 ocupações mais bem pagas em Paralives
CargoEmpresaDomíniosSalário base/diaNível
Presidente-executiveClickWork Industries
Management
$2100Level5
Gerente de produtosClickWork Industries
Management
$1200Level4
Diretore de operaçõesClickWork Industries
Management
$1200Level4
Diretore de felicidadeClickWork Industries
Management
$1200Level4
Diretore de criaçãoMapple Web Inc.
ManagementArt
$800Level3
Diretore técniqueMapple Web Inc.
ManagementSoftware Development
$800Level3
Presidente-executiveMapple Web Inc.
Management
$800Level4
Engenheire de sistemasClickWork Industries
Software Development
$800Level3
Engenheire de cibersegurançaClickWork Industries
Software Development
$800Level3
Designer de marketing digitalClickWork Industries
Art
$800Level3

Como funciona o desempenho no trabalho em Paralives?

Desempenho no trabalho é uma pontuação que determina se um Parafolk recebe uma advertência. Quando o desempenho cai abaixo de 10 pontos, uma advertência é emitida. Nível de habilidade em relação ao cargo é um fator importante.

Habilidade vs. Bônus de Cargo

Habilidade acima do cargo+30
Habilidade igual ao cargo+20
Habilidade abaixo do cargo-30

Outros modificadores

Advertência emitida quando o desempenho cai abaixo de 10 pontos

Demitido após 3 advertências

Chance de tarefa diária de trabalho: 30%

Intervalo para troca de horário: 72h

Bônus de emoção positiva: até +30%

Penalidade de emoção negativa: até 30%

Como necessidades críticas afetam o desempenho no trabalho em Paralives?

Quando qualquer uma das necessidades abaixo está criticamente baixa antes de um turno, o desempenho no trabalho sofre um golpe severo. Cada necessidade esgotada abaixo aplica uma penalidade fixa na pontuação.

Hunger-100
Sleep-100
Bathroom-100
Hygiene-100

Sempre mande Parafolk pro trabalho alimentados, descansados e limpos para evitar que essas penalidades se acumulem.

O que são vibes de empresa em Paralives?

Toda empresa em Paralives pode ter uma ou mais tags de personalidade que descrevem sua cultura de trabalho. Existem 12 vibes possíveis.

LaidbackSeriousHardcoreSchoolUnsortedGood SpaceBreakroomExpensive PerksLonelyOvertimeOffice JobShady

Quais são as ofertas especiais de nível inicial em Paralives?

Essas vagas iniciais selecionadas permitem que Parafolk comecem num cargo específico em vez do mais baixo. Cada uma exige um número mínimo de pontos de candidatura antes de ficar disponível.

Oferta de nível inicial

Entry Level Barista

Cargo inicial1
Salário inicialBaseado em cargo
Pontos de candidatura necessários4

Oferta de nível inicial

Cook

Cargo inicial1
Salário inicialBaseado em cargo
Pontos de candidatura necessários12

Oferta de nível inicial

General Manager

Cargo inicial13
Salário inicialBaseado em cargo
Pontos de candidatura necessários30

Oferta de nível inicial

Music Teacher Entry Level

Cargo inicial1
Salário inicialBaseado em cargo
Pontos de candidatura necessários0

Oferta de nível inicial

Game Designer Entry Level

Cargo inicial1
Salário inicialBaseado em cargo
Pontos de candidatura necessários0

Como funciona o sistema escolar em Paralives?

Parafolk estudantes têm 30% de chance por dia de a nota cair. Deveres de casa são atribuídos em 12 matérias e completar as tarefas ajuda a manter as notas. O horário escolar só pode ser alterado uma vez a cada 72 horas.

ScienceParliEconomyPhysical EducationMusicMathArtBiologyHistory GeographyChemistry PhysicsComputerDance

Perguntas frequentes

Quantos empregos existem em Paralives?

Paralives tem 126 empregos distribuídos em 22 empresas e 11 domínios de carreira. As empresas vão de firmas de tecnologia como ClickWork Industries (13 vagas) e Mapple Web Inc. (10 vagas) até o Hospital (14 vagas), três restaurantes, uma academia, estúdio musical, agência espacial e várias lojas locais. Todo Parafolk pode ter um emprego independente da fase de vida, embora alguns cargos sejam exclusivos para estudantes.

Como funcionam os salários em Paralives?

Cada ocupação tem um pagamento base por dia. Além disso, os salários escalam com o cargo - cada promoção adiciona um bônus salarial por dia. A faixa de cargos determina quantos níveis de promoção existem naquele emprego. O maior pagamento base do jogo é $2100/dia para o cargo de CEO na ClickWork Industries.

O que afeta o desempenho no trabalho em Paralives?

O desempenho no trabalho começa em 50% e é modificado por emoções, expertise de habilidade e níveis de necessidades básicas. Bônus baseados em habilidade se acumulam por cima: se a habilidade de um Parafolk está acima do cargo, ganha +30 pontos de desempenho; cargo igual dá +20; abaixo do cargo dá -30. As 4 necessidades críticas - Fome, Sono, Banheiro e Higiene - reduzem o desempenho em 100 pontos cada quando estão criticamente baixas. Mandar um Parafolk pro trabalho descansado, alimentado e limpo é tão importante quanto investir em habilidades.

Parafolk podem ser demitidos em Paralives?

Sim. Parafolk acumulam advertências quando o desempenho no trabalho cai abaixo de 10 pontos. O jogo permite até 3 advertências antes da demissão. Manter habilidades niveladas em relação ao cargo e suprir necessidades básicas antes do turno são as formas mais confiáveis de evitar advertências.

Como funcionam os domínios de carreira em Paralives?

Domínios são categorias de habilidade que agrupam empregos relacionados. Um único emprego pode pertencer a múltiplos domínios - um Cozinheiro de Hospital, por exemplo, pertence tanto a Saúde quanto a Comida. Existem 11 domínios em Paralives: Gestão, Setor de Serviços, Arte, Habilidades Manuais, Saúde, Ensino, Comida, Desenvolvimento de Software, Ciência, Música e Fitness.

O que são vibes de empresa em Paralives?

Empresas em Paralives podem ter tags de personalidade chamadas vibes. Existem 12 vibes possíveis: Relaxado, Sério, Hardcore, Escola, Não Classificado, Bom Espaço, Sala de Descanso, Perks Caros, Solitário, Hora Extra, Trabalho de Escritório e Duvidoso. Essas tags dão personalidade a cada empregador e podem influenciar a experiência de trabalho dos Parafolk.

Como funciona o sistema de notas escolares em Paralives?

Parafolk estudantes têm 30% de chance por dia de a nota cair. Deveres de casa são atribuídos em 12 matérias - Ciências, Matemática, Música, Arte, Biologia, História Geografia, Química Física, Computação, Dança, Educação Física, Economia e Parli - e completar as tarefas ajuda a manter as notas.

Last updated:

Data extracted from Paralives Early Access game files (build 1). Stats and counts verified against the shipped catalog.