Skip to content
Przegląd Parafolk

Cechy osobowości

statystyki, klimat i ewolucja

112 112 cech w 6 kategoriach - Stats, Vibe, Talent, Social, Lifestyles, Advanced. 69 wyewoluowanych podcech. Kategorie odblokowują się w miarę starzenia się Parafolk, a cechy ewoluują przez rozgrywkę.

Paralives ma 112 cech osobowości zorganizowanych w 6 kategoriach: Stats, Vibe, Talent, Social, Lifestyles i Advanced Personality. Razem definiują każdy wymiar charakteru Parafolk - od atrybutów fizycznych i tendencji emocjonalnych po zdolności umiejętności, zachowania społeczne i codzienne nawyki.

Kategorie osobowości odblokowują się stopniowo z wiekiem Parafolk. Stats stają się dostępne od etapu Malucha. Talent odblokuje się w etapie Dziecka. Vibe pojawia się na etapie Przednastolatka. Nastolatek odblokuje Social i Lifestyles. Starsi Parafolk mogą osiągnąć maksymalny poziom osobowości 20, podczas gdy dzieci mają niższe capy rosnące z każdym etapem. System XP wymaga bazowego kosztu 5 doświadczenia na poziom, z 25 dodatkowym XP na osiągnięty poziom osobowości.

Wiele cech może ewoluować podczas rozgrywki. Cecha Vibe lub Talent wybrana w Paramakerze rozgałęzia się na jedną z dwóch podcech po spełnieniu pewnych warunków. Podcechy mogą potem ewoluować w zaawansowane specjalizacje. To oznacza, że osobowość ustawiona przy tworzeniu postaci to punkt wyjścia, nie stała definicja - Parafolk rozwijają się przez całe życie.

5

Bazowe XP na poziom

25

Dodatkowe XP na poziom osobowości

112

Łączna liczba cech

6

Kategorie

Stats

7 punktów do wydania · maks. 3 na statystykę

Wymagane4 cech

Atrybuty na punkty. Rozdziel 7 punktów (maks. 3 na statystykę) między Kondycję, Umysł, Kreatywność i Charyzmę. Statystyki wpływają na szybkość nauki umiejętności, wydajność fizyczną, szanse na sukces społeczny i wynik kreatywny.

Ciało
Umysł
Kreatywność
Charyzma

Vibe

Wymagane8 cech

Temperament emocjonalny. Wybierz jedną cechę Vibe definiującą, jak twój Parafolk przeżywa i wyraża emocje. Cechy Vibe ewoluują przez rozgrywkę w dwie podcechy, z których każda oferuje dalszą specjalizację.

Wesołek+
Happy Go LuckyRadiating Joy
Zrzęda+
Always MecontentTired Of All This
Ponurak+
MelancholyArtful Output
Wulkan energii+
Bouncing AroundQuick Talker
Powaga+
StudiousHardworking
Wrażliwość+
Not That BadUnsure
Oaza spokoju+
Emotional BalanceGo With The Flow
Błazen+
Ridiculous AdmirationGreat Repertoire

Social

Wymagane6 cech

Styl relacyjny. Cechy Social definiują, jak Parafolk podchodzi do przyjaźni, romansu, rodziny i współpracy. Każda cecha Social może ewoluować w jedną z dwóch ścieżek, a potem dalej w zaawansowane podcechy.

Lubi samotność+
Self SufficientSelf Nurturing
Łatwo zawiera przyjaźnie+
Social ButterflyGood Friend
Opiekuńczość
Romantyczność+
Serial LoverHopeless Romantic
Oddanie rodzinie
Dobrze współpracuje z innymi+
SupporterLeader

Talent

Wymagane7 cech

Zdolność umiejętności. Cechy Talent dają bonusy do konkretnych dziedzin umiejętności - Muzyka, Fitness, Jedzenie, Technologia, Sztuka lub Majster do wszystkiego (albo jego odwrotność, Kiepski we wszystkim). Jak Vibe, cechy Talent ewoluują w podspecjalizacje.

Wszechstronność+
Carefree LearnerAvid Student
Muzyka+
Knowledge Is PowerGreat Tutor
Fitness+
Knowledge Is PowerGreat Tutor
Jedzenie+
Knowledge Is PowerGreat Tutor
Technologia+
Great TutorKnowledge Is Power
Sztuka+
Knowledge Is PowerGreat Tutor
Na niczym się nie zna

Lifestyles

3 cech

Codzienne nawyki. Lifestyles to wzorce zachowań jak Nawyki snu (Normalny, Ranny ptaszek lub Nocna sowa) i Nawyki sprzątania (Normalny, Bałaganiarz lub Pedant). Wegetarianizm to dietetyczny Lifestyle. Te cechy odblokowują się na etapie Nastolatka.

Preferencje związane ze snem
Wegetarianizm
Poziom czystości

Advanced Personality

15 cech

Ustawienia tożsamości i biologiczne. Obejmuje zdolność do ciąży, karmienie piersią, zaimki i próg zazdrości. Te ustawienia są konfigurowane w dedykowanym panelu Advanced Personality w Paramakerze i nie korzystają z głównego budżetu punktów osobowości.

Ciąża
Może zajść w ciążę
Może sprawić, że inne Pary zajdą w ciążę
Nie dotyczy
Karmienie piersią
Może karmić piersią
Nie może karmić piersią
Zaimki
On/jego
Ona/jej
Ono/jego
Co powoduje zazdrość w związku
To, gdy partner całuje kogoś innego lub kocha się z kimś
To, gdy partner ma fizyczny kontakt z kimś innym
Nic

Zaawansowane podcechy i ewolucje

69 cech - kliknij, żeby rozwinąć

To wyewoluowane formy cech Vibe, Talent i Social, plus podopcje Lifestyles. Odblokowują się przez rozgrywkę gdy Parafolk osiągają kamienie milowe poziomu osobowości, a nie przez wybór w Paramakerze. Podopcje Lifestyles jak Ranny ptaszek i Nocna sowa są wybierane w Paramakerze z poziomu nadrzędnej cechy Lifestyle.

NormalneRanny ptaszekNocny marekNormalnyBałaganiarstwoPedantyzmEksperckie dzielenie się radościąRadosne rozmarzenieRadosny pracownikPrzyciąganie pozytywnościHiperskupienieLogiczny umysłAmbicjaZbiorowe skupieniePodziel się troskamiInspiracja smutkiemPrzyciąganie smutkuWyrównanie smutku (osobowość: ponurak)Potrzeba poruszania sięDobrze wykorzystana energiaSzybki i skuteczny pracownikZaraźliwa energiaMuzyka sprawia, że czujesz się lepiejWesołe melodieInspirująca muzykaAutomatyczna naukaTo działa!Małe zlecenie programistyczneRefleksje pod prysznicemDyskutuj o problemie programistycznymSztuka wysokaSzczęśliwy malarzSztuka jeszcze wyższaŻołądek bez dnaInspirujący kucharzPocieszający kucharzWesoły wspólny posiłekRozmawiaj o jedzeniuPo co inni się pocą?Radosne ćwiczeniaWypocenie smutkówWypocenie większych smutkówMotywacjaMistrzostwo wszechstronnościWięcej wiedzyMistrz nad mistrzamiUnikatowa naukaPasywna naukaZaraźliwa niekompetencjaIrytująca niekompetencjaDołująca niekompetencjaNareszcie koniecIdzie mi kiepsko, ale bawię się świetnieNagle rozumiemPrzedstaw się introwertycznieWyjątek dla bliskich przyjaciółOptymalizacja czasu dla siebieWewnętrzny rozwójSłuchaj narzekania innychDzielenie doświadczeńDoradzanie w pracySprawna współpracaDobre pierwsze wrażenieTrwałe pierwsze wrażenieSerce grupy przyjaciółNatychmiastowa przyjaźńEksperckie flirtowanieDoradztwo miłosneKocha kochać

Często zadawane pytania

Ile cech osobowości ma Paralives?

Paralives ma łącznie 112 cech osobowości w 6 kategoriach: Stats, Vibe, Talent, Social, Lifestyles i Advanced Personality. Stats używa systemu na punkty z 7 punktami do rozdzielenia między 4 atrybuty. Pozostałe kategorie używają systemów wyboru lub ewoluujących podcech.

Jak działają punkty osobowości w Paralives?

Kategoria Stats używa 7 punktów osobowości, które rozdzielasz między Kondycję, Umysł, Kreatywność i Charyzmę. Każda statystyka ma maksimum 3 punktów. Inne kategorie osobowości jak Vibe, Talent i Social działają przez wybór cech, a nie przydzielanie punktów. Cechy Lifestyles reprezentują nawyki rozwijane przez rozgrywkę.

Jak ewoluują cechy osobowości w Paralives?

Cechy w kategoriach Vibe, Talent i Social mogą ewoluować w bardziej konkretne podcechy przez rozgrywkę. Na przykład cecha Vibe Przeszczęśliwy może ewoluować w 'Happy Go Lucky' lub 'Radiating Joy', a te podcechy mogą dalej ewoluować w zaawansowane cechy zdobywane przez doświadczenie. Bazowe doświadczenie wymagane na awans poziomu to 5 XP, z 25 dodatkowym XP na poziom osobowości.

Czym jest Advanced Personality w Paralives?

Advanced Personality to osobny panel w Paramakerze obsługujący ustawienia ciała i tożsamości: zdolność do ciąży, zdolność karmienia piersią, zaimki (On, Ona, Ono/Oni) i progi zazdrości w relacjach. Te ustawienia definiują, jak Parafolk wchodzi w interakcję z systemami biologicznymi i relacyjnymi bez powiązania z głównym budżetem punktów osobowości.