Poradnik · Śmierć
Śmierć
jak kończy się życie (i jak temu zapobiec)
Parafolk może umrzeć na 5 sposobów: z głodu, z wycieńczenia, ze starości, w ogniu albo po źle wybranym grzybie. Oto jak dochodzi do każdego z nich, jak temu zapobiec i jakie siatki bezpieczeństwa gra rozpina dużo wcześniej.
5 PRZYCZYNY
Pięć sposobów na śmierć
i jak uniknąć każdegoŚmierć w Paralives jest rzadka i prawie zawsze do uniknięcia. Parafolk ze wszystkich sił ratują się sami, zanim którakolwiek z tych przyczyn dojdzie do skutku. Oto wszystkie pięć przyczyn śmierci w grze, każda z wyzwalaczem i sposobem zapobiegania.
Śmierć głodowa
Parafolk die from starvation when their Hunger need reaches a critically low level and stays there too long.
Jak temu zapobiec
Trzymaj potrzebę Głodu z dala od czerwieni. Zapełniona lodówka albo cokolwiek jadalnego na działce wystarczy, głodujący Parafolk sam rzuci wszystko i zje. Śmierć grozi tylko wtedy, gdy naprawdę długo nie ma nic do jedzenia.
Wycieńczenie
Extreme exhaustion can be fatal: Parafolk who ignore their Sleep need for too long will collapse and die.
Jak temu zapobiec
Pozwól im spać. Skrajnie zmęczeni Parafolk sami idą do łóżka albo ucinają drzemkę, wycieńczenie zabija tylko, gdy ciągle im przerywasz albo nie ma gdzie odpocząć. Każde łóżko, kanapa, a nawet podłoga są lepsze niż nic.
Starość
Elders who reach the end of their natural lifespan will pass away peacefully from old age.
Jak temu zapobiec
Nie da się. Starość to jedyna śmierć, której nie można zapobiec, seniorzy odchodzą spokojnie, gdy kończy się ich naturalny czas. Wykorzystaj lata seniora: to cały etap życia pełen historii.
Pożar
Parafolk caught in a fire can burn to death if not rescued or extinguished in time.
Jak temu zapobiec
Gaś szybko i nie blokuj wyjść. Ogień w kilka minut przeskakuje na sąsiednie przedmioty, zgaś go (albo wezwij pomoc), zanim kogoś otoczy. Płonący Parafolk próbują gasić się sami, wolna droga do wody pomaga.
Zatrucie grzybami
Eating a poisonous wild mushroom can be lethal. Only non-Elder Parafolk are affected.
Jak temu zapobiec
Nie jedz dzikich grzybów, których nie jesteś pewien. Zebrane grzyby bywają trujące, a jeden zły może zabić. Co ciekawe, seniorzy są odporni, ryzykują tylko młodsi Parafolk.
SIATKI BEZPIECZEŃSTWA
Wbudowane bezpieczniki
Parafolk najpierw ratują się samiNa długo zanim potrzeba stanie się śmiertelna, Parafolk przejmują stery: porzucają to, co robią, i sami rozwiązują problem. Te automatyczne zachowania sprawiają, że śmierć z zaniedbania jest naprawdę trudna do osiągnięcia.
Krępująca wpadka
While not actually fatal, Parafolk with critically low Bladder needs will have an embarrassing accident.
Sprint do toalety
Gdy potrzeba Pęcherz staje się krytyczna, Parafolk rzucają wszystko i biegną do najbliższej toalety.
Rzuca wszystko, żeby zjeść
Parafolk stop what they're doing when Hunger becomes critical and seek food immediately.
Idzie spać w nocy
At night, critically tired Parafolk abandon their activity to go to bed.
Pędzi szukać toalety
When the Bladder need is critical, Parafolk rush to find a bathroom.
Unikany, gdy zaniedbany
NPCs will end interactions with Parafolk who have very low Hygiene.
Odchodzi z nudów
Parafolk who become extremely bored will leave social groups and seek entertainment.
Ucieka ze wstydu
Highly embarrassed Parafolk flee social situations to be alone.
Ucina drzemkę za dnia
During the day, critically tired Parafolk take a nap instead of going to bed.
SYSTEM OGNIA
Jak zachowuje się ogień
jedyny kryzys z zegaremOgień to jedyne zagrożenie, które samo się nasila. Płonący przedmiot przeskakuje na sąsiednie mniej więcej co 15 minut, a stojącego obok Parafolka może zająć w około 10 minut. Każdy przedmiot pali się około 5 minut, a naraz płonie najwyżej 20, mały pożar złapany wcześnie to drobiazg, rozprzestrzeniony już nie.
Przeskakuje na przedmioty
~15 min
Zajmuje ludzi
~10 min
Czas palenia przedmiotu
5 min
Maks. płonących obiektów
20
Gdy wybucha pożar, wszyscy na działce panikują i próbują uciekać, a kto się zapali, rozpaczliwie próbuje się ugasić. Twoje zadanie: zgasić źródło, zanim zegar rozprzestrzeniania cię wyprzedzi.
GOŚCIE
Kiedy goście wychodzą
nikt nie zostaje na zawszePo pięciu godzinach
Odwiedzający NPC automatycznie wracają do domu po około 5 godzinach na twojej działce, nie musisz wskazywać im drzwi.
Gdy się nudzą
Gość, który nie ma nic ciekawego do roboty, przeprasza i wychodzi. Rozrywka podtrzymuje wizytę.
Gdy się wstydzą
Zawstydź gościa wystarczająco mocno, a skróci wizytę.
W nocy lub po zamknięciu
Goście znikają późną nocą, a na działkach publicznych wychodzą z końcem godzin otwarcia.
MALUCHY
Niemowlęta i berbecie
nie umierają, protestująŻadna przyczyna śmierci w grze nie dotyczy niemowląt ani berbeci. Gdy ich potrzeby nie są zaspokojone, chronią się same, głośno. Oto co naprawdę robią zaniedbane maluchy.
Śpi w łóżeczku
Zmęczone niemowlę bez innych pilnych potrzeb samo zasypia w łóżeczku.
Zasypia byle gdzie
Skrajnie wyczerpane niemowlęta zasypiają tam, gdzie są, zamiast cierpieć.
Płacze mniej więcej co godzinę
Niemowlęta płaczą co około 60 minut, póki ich potrzeby są niezaspokojone albo nastrój kiepski, to twój dzwonek alarmowy.
Budzi się z płaczem
Niemowlę, które budzi się z niezaspokojoną potrzebą, od razu to ogłasza.
Płacze w krzesełku
Berbeć uwięziony w krzesełku do karmienia z niezaspokojonymi potrzebami płacze, aż ktoś go wyjmie.
Płacze na stojąco
Berbecie z niezaspokojonymi potrzebami płaczą w miejscu, domagając się uwagi.
Dostaje napadu złości
Silne negatywne emocje wybuchają pełnoprawnym napadem złości.
Często zadawane
Death FAQ
Jak umierają Parafolk w Paralives?
Czy niemowlęta lub dzieci mogą umrzeć w Paralives?
Czy w Paralives można umrzeć ze starości?
Jak groźny jest ogień w Paralives?
Powiązane poradniki
Last updated:
Data extracted from Paralives Early Access game files (build 1). Stats and counts verified against the shipped catalog.