Toutes les Together Cards
Introduction Cards
33 dans le deck
Cartes de première rencontre pour se présenter aux inconnus, avec des variantes selon la personnalité. Parcours toutes les 33 Paralives Together Cards introduction.
Fréquence de drop
Distribution des poids
qui apparaît le plusNormal
19(58%)
Important
12(36%)
Very Important
1(3%)
Extremely Important
1(3%)
33 cartes
Toutes les cartes Introduction
le deck complet33 total
Normal
Type : StandardIgnore le cooldown
Se présenter de manière joyeuse
Important
RequisPersonality: Euphorie
RésultatsTogether Card Happy+1
Type : StandardPersonnalité : EuphorieIgnore le cooldown
Se présenter de manière formelle
Important
RequisPersonality: Sérieux
RésultatsTogether Card Inspired+1
Type : StandardPersonnalité : SérieuxIgnore le cooldownCooldown : 0s
Se présenter avec morosité
Important
RequisPersonality: Morosité
RésultatsTogether Card Sad+2
Type : StandardPersonnalité : MorositéIgnore le cooldownCooldown : 0s
Se présenter de manière macabre
ImportantCiblée
RequisPersonality: MorositéOther: (Personality: Morosité AND Emotion: Tristesse) + Relationship: Inconnu·e
Type : StandardPersonnalité : MorositéIgnore le cooldownCooldown : 0s
Demander des indications
Important
Type : StandardIgnore le cooldownCooldown : 0s
Dire qu'on vient d'arriver en ville
Important
Type : StandardIgnore le cooldownCooldown : 0s
Demander où se trouvent les toilettes les plus proches
Very Important
Type : StandardIgnore le cooldownCooldown : 0s
Se présenter avec enthousiasme
Important
RequisPersonality: Dynamisme
RésultatsEnergetic Introduction
Type : StandardIgnore le cooldownCooldown : 0s
Se présenter de manière amicale
ImportantPeut échouer
RequisPersonality: Sociabilité
Type : StandardIgnore le cooldownCooldown : 0s
Essayer de se lier d'amitié sur-le-champ
ImportantPeut échouer
RequisPersonality: EuphorieEmotion: Bonheur
Type : StandardIgnore le cooldownCooldown : 0s
Donner des conseils importants pour gérer un établissement
ImportantPeut échouerCiblée
RequisOther: Relationship: Ami·e
RésultatsTogether Card Happy+2
Type : Standard
Faire comprendre qu'on veut être tranquille
Important
RequisPersonality: Indépendance
RésultatsTogether Card Angry+1Together Card Embarassed+1
Type : StandardCooldown : 0s
Se présenter de manière survoltée
Important
RequisPersonality: Esprit d'équipe
RésultatsLearning Speed+1
Type : StandardCooldown : 0s
Se présenter chaleureusement
Extremely Important
RequisPersonality: AltruismeOther: (Personality: Not Morosité) + (Personality: Bougonnerie)
Type : StandardCooldown : 0s
Accueillir tout le monde avec un grand sourire
Normal
RequisPersonality: Euphorie
RésultatsTogether Card Happy+1
Type : Standard
Se plaindre du soleil aveuglant à l'extérieur
Normal
RequisPersonality: Morosité
RésultatsTogether Card Sad+1
Type : Standard
Demander si c'est permis de courir dans le train
Normal
RequisPersonality: Dynamisme
RésultatsTogether Card Stressed+1Together Card Happy+1
Type : Standard
Demander l'itinéraire détaillé du train
Normal
RequisPersonality: Sérieux
RésultatsTogether Card Inspired+1Together Card Bored+1
Type : Standard
Plaisanter sur la panne du train
Normal
RequisPersonality: Pitrerie
RésultatsTogether Card Stressed+2Together Card Amused+1
Type : Standard
Parler d'intégrer des klaxons de train dans sa musique
Normal
RequisPersonality: Musique
RésultatsTogether Card Happy+1
Type : Standard
Faire une remarque sur le manque de prises de courant
Normal
RequisPersonality: Technophilie
RésultatsTogether Card Stressed+1Together Card Amused+1
Type : Standard
S'engager à peindre les paysages vus par la fenêtre aujourd'hui
Normal
RequisPersonality: Art plastique
RésultatsTogether Card Happy+1
Type : Standard
Se plaindre de la nourriture proposée à bord du train
Normal
RequisPersonality: Nutrition
RésultatsTogether Card Stressed+1Together Card Amused+1
Type : Standard
Parler de comment s'entraîner en restant assis
Normal
RequisPersonality: Fitness
RésultatsTogether Card Happy+1
Type : Standard
Donner son avis sur le planning d'entretien du train
Normal
RequisPersonality: Polyvalence
RésultatsTogether Card Stressed+2Together Card Bored+1
Type : Standard
Confier avoir embarqué dans le mauvais train, un jour
Normal
RequisPersonality: Incompétence
RésultatsTogether Card Embarassed+1
Type : Standard
Dire que le train est trop bondé
Normal
RequisPersonality: Indépendance
RésultatsTogether Card Embarassed+1
Type : Standard
Proposer son aide
Normal
RequisPersonality: Esprit d'équipe
RésultatsTogether Card Happy+1
Type : Standard
Partager sa passion des trains avec le conducteur
NormalCiblée
RequisPersonality: Sociabilité
RésultatsTogether Card Happy+1
Type : Standard
Demander si tout le monde profite du trajet
Normal
RequisPersonality: Altruisme
RésultatsTogether Card Happy+1
Type : Standard
Draguer le conducteur
NormalCiblée
RequisPersonality: Romantisme
RésultatsTogether Card Embarassed+1Together Card Flirty+1
Type : Standard
Simplement dire bonjour
Normal
Type : Standard
3 CARTES PEUVENT ÉCHOUER
Modificateurs de chance de réussite
mettre les chances de son côtéLes cartes « peut échouer » lancent leur chance de base plus chaque modificateur correspondant ci-dessous. Les valeurs positives augmentent les chances, les négatives les réduisent - en points de pourcentage.
Friendly Introduction
utilisé par 2 cartes de cette catégorie+100Bonne première impression+15Charisme >= 4+10Charisme = 3+5Charisme = 2-10Charisme = 0
Important Career Tip
utilisé par 1 cartes de cette catégorie+15Charisme >= 4+10Charisme = 3+5Charisme = 2-10Charisme = 0
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Guides Paralives associés
Questions fréquentes
FAQ Introduction
réponses rapidesCombien de Together Cards introduction y a-t-il dans Paralives ?
Il y a 33 Together Cards introduction dans le build 1 de l'accès anticipé Paralives. 3 de ces cartes ont une chance de succès et peuvent échouer. 4 nécessitent un trait de personnalité spécifique.
Que font les cartes introduction dans Paralives ?
Cartes de première rencontre pour se présenter aux inconnus, avec des variantes selon la personnalité.
Les cartes introduction peuvent-elles échouer dans Paralives ?
Oui - 3 des 33 cartes introduction ont une chance de succès. Quand une carte échoue, le résultat diffère du succès, appliquant souvent des effets de statut ou des tags de conversation différents.
Last updated:
Data extracted from Paralives Early Access game files (build 1). Stats and counts verified against the shipped catalog.